Hva er industridesign-gjengivelse?
Industriell design-gjengivelse refererer til å lage tegninger fra designkonsepter, som kan brukes til å bestemme om et produkt er klart for produksjon. Tegninger kan gjøres for hånd, eller kompleks dataprogramvare kan utvikle gjengivelser i tre dimensjoner. Når et nytt produkt eller en industriell prosess utvikles, blir det på et tidspunkt viktig å vise hva utstyrsorienteringen vil være, eller hvordan en prosess vil passe inn i en bygning.
Før utviklingen av elektroniske datamaskiner på 1900-tallet ble industriell design gjengitt for hånd, ved å bruke kunstnere som kunne se for seg hvordan et produkt kan se ut fra en liste over dimensjoner eller spesifikasjoner. Selv om industriell design er kunstnerisk, er tegningen ikke det ønskede produktet, men heller hva tegningen viser, kalt skildringen. Nøyaktig industriell design gjengivelse kan redusere kostnadene, fordi nøyaktige skildringer av en prosess eller utstyr kan vise designfeil eller størrelsesbegrensninger før noe bygges.
Med den økende kraften i datasystemer på slutten av det 20. århundre, ble industriell design raskt knyttet til dataprogramvare. Kommersielle designprogrammer kan lage komplekse design som kan sees fra alle vinkler, roteres og til og med tas fra hverandre på en dataskjerm. Designere jobbet ofte med en elektronisk pute og pekepenn, og overførte informasjon direkte til datamaskinen uten behov for tradisjonell papir og blyant.
Papirskisser ble fremdeles verdsatt for tidlige konseptdesign, men industriell design ble datamaskinbasert. Dette ga designere mye mer frihet til å eksperimentere med et design og umiddelbart se resultatet. Prototyper kunne tegnes, gjennomgås og raskt endres uten å måtte vente på at en kunstner skulle utvikle dem for hånd.
På 1990-tallet brukte en stor flyprodusent datastyrt design (CAD) for å lage et nytt fly uten å bruke modeller eller småskala prototyper. Luftfartsdesignere ble koblet sammen elektronisk mens de arbeidet med forskjellige aspekter av flyutformingen. Hvis en innvendig kabindimensjon endret seg for å oppfylle en spesifikasjon, så alle designere øyeblikkelig innvirkningen på alle andre flykonstruksjoner, vekter og produksjonsbehov.
I det 21. århundre var industridesign-gjengivelse og CAD nært knyttet sammen, slik at designere kunne vise visuelle modeller av prototyper av utstyr i alle utviklingsstadier. Gjengivelse av mellomliggende design kunne gjøres når som helst, fordi designprogramvaren opprettholdt alle endringer som ble lagt inn i programmet. Forbedringer i programvaren over tid tillot bilder å kobles til virtuelle filmer som enten kunne vise hvordan et produkt ble konstruert eller hvordan det fungerte i en industriell setting.
Etter hvert som CAD-systemer ble mer komplekse, begynte utstyrsprodusenter å designe utstyr som kunne bruke output fra CAD-programmene. Dette ble kjent som datamaskinassistert produksjon (CAM), og den tilkoblede teknologien ble kjent som CAD-CAM. Designere kunne utvikle et komplett deldesign, teste det i datamaskinen og sende resultatet direkte til en maskin for å lage delen. Dette førte til kostnadsbesparelser for produsentene, kraftig reduserte produktutviklingstider og bedre delekvalitet.