Hva er de forskjellige typene selvtillitsspill?
Selvtillitsspill er ikke ment å diagnostisere lav selvtillit, men de er designet for å øke selvtilliten ved å vise en positiv evne eller funksjon av spilleren. Spill som Grow Your Chi, Eye Spy og Wham er alle videotype, datamaskinbaserte selvtillitsspill som tilbyr et visst nivå av stolthet i spilleren når du fullfører aktiviteten. Selv om det er noe vanskelig til å begynne med, får spilleren stolthet i seg selv etter hvert som selvtillitsspillene går fremover og spillerens poengsum økes. Andre spill inkluderer skriftlige prosjekter som ber spillerne beskrive alle de gode tingene om seg selv eller å identifisere likes og mislike.
Grow Chi er et av selvtillitsspillene som ber spilleren om å identifisere et smilende ansikt og spillerens navn fra mange fotografier av rynkende ansikter og lister over andre navn. Dette skaper evnen til å identifisere et smil eller et lykkelig ansikt fra vanlige, sinte eller triste ansikter. Ofte, uten å spille selvtillitsspill, har spilleren ingen forståelse eller concePt av et smilende ansikt. Dette skyldes delvis spillerens fokus på det negative aspektet av verden og unnlatelse av å se lykken i noe eller noen. Det er ikke uvanlig at en spiller går gjennom flere runder med denne typen selvtillitsspill uten å se et eneste smil.
En annen av selvtillitsspillene er Eye Spy. I dette spillet blir spillerne vist en collage av ansikter og bedt om å klikke på det smilende eller positive ansiktet på raskest mulig tid. Dette får spilleren til å identifisere de forskjellige uttrykkene som er demonstrert av selvtillitsspillene. Spilleren er tidsbestemt på gjennomsnittlig tid det tar å identifisere de riktige bildene og gitt en tid eller poengsum. Spilleren har lov til å spille av spillet om og om igjen og merke nedgangen i tid det tar å identifisere de glade og positive bildene.
Når du spiller Wham, blir spilleren bedt om å klikke på et bilde eller et ord imest mulig mulig måte. Spillet er ment å øke ens bevissthet om hans eller hennes kobling til andre mennesker og ord. Ved å få spilleren til å fokusere på de mange forskjellige typer ansikter og opptredener, blir han eller hun tvunget til å gjenkjenne den forskjellige typen uttrykk. Dette lar også spilleren forstå at det er mange andre mennesker som er viktige i livet, og at verden ikke dreier seg om ham eller henne alene.