Hva er de forskjellige typene spill for selvtillit?

Selvtillitsspill er ikke ment for å diagnostisere lav selvtillit, men de er designet for å øke selvtilliten ved å vise spillerens positive evne eller funksjon. Spill som Grow Your Chi, Eye Spy og Wham er alle videotype, datamaskinbaserte selvtillitsspill som gir en viss stolthet hos spilleren når du fullfører aktiviteten. Selv om spilleren er litt vanskelig til å begynne med, får spilleren stolthet over seg selv når selvtillitsspillene skrider frem og spillerens poengsum blir økt. Andre spill inkluderer skriftlige prosjekter som ber spillerne beskrive alle de gode tingene ved seg selv eller å identifisere likes og misliker.

Grow Your Chi er et av selvtillitsspillene som ber spilleren identifisere et smilende ansikt og spillerens navn fra mange fotografier av rynkende ansikter og lister med andre navn. Dette skaper muligheten til å identifisere et smil eller et lykkelig ansikt fra vanlige, sinte eller triste ansikter. Ofte, uten å spille spill med selvtillit, har spilleren ingen forståelse eller konsept for et smilende ansikt. Dette skyldes delvis spillerens fokus på det negative aspektet av verden og unnlatelse av å se lykken hos noe eller noen. Det er ikke uvanlig at en spiller går gjennom flere runder med denne typen selvtillitsspill uten å se et eneste smil.

Et annet av selvtillitsspillene er Eye Spy. I dette spillet får spillerne en kollasje av ansikter og blir bedt om å klikke på det smilende eller positivt utseende ansiktet på raskest mulig tid. Dette får spilleren til å identifisere de forskjellige uttrykkene som demonstreres av selvtillitsspillene. Spilleren er tidsstyrt på den gjennomsnittlige tiden det tar å identifisere de riktige bildene og gitt en tid eller poengsum. Spilleren har lov til å spille spillet igjen og igjen og merke nedgangen i tid det tar å identifisere de glade og positive bildene.

Når du spiller Wham, blir spilleren bedt om å klikke på et bilde eller et ord på en mest mulig hensiktsmessig måte. Spillet er ment å øke ens bevissthet om hans eller hennes kobling til andre mennesker og ord. Ved å få spilleren til å fokusere på de mange forskjellige typene ansikter og opptredener, blir han eller hun tvunget til å gjenkjenne den forskjellige typen uttrykk. Dette lar spilleren også forstå at det er mange andre mennesker som er viktige i livet, og at verden ikke kretser rundt ham eller henne alene.

ANDRE SPRÅK

Hjalp denne artikkelen deg? Takk for tilbakemeldingen Takk for tilbakemeldingen

Hvordan kan vi hjelpe? Hvordan kan vi hjelpe?