Hvordan fungerer 3D-briller?

Tredimensjonale (3D) briller fungerer ved å manipulere mekanikken i stereoskopisk syn for å skape en illusjon av dybde. Stereoskopisk syn, menneskets evne til å se med begge øyne, tolker innspillet fra venstre og høyre øye som et enkelt bilde, selv om øynene ser objekter i forskjellige vinkler. Dette gjør at enkeltpersoner kan måle avstand og dybde på tredimensjonale objekter, men ikke på flate bilder, der øynene ser liten forskjell i perspektiv. 3D-briller, kombinert med spesialproduserte bilder eller videoer, lar hvert øye se et annet bilde, som igjen lar individets stereoskopiske visjon tolke dybden.

Stereoskopisk syn gjør at en person kan se et objekts dybde og avstand som i stor grad skyldes det faktum at en persons venstre og høyre øye ligger i gjennomsnitt 7,62 cm fra hverandre. Dette skaper en liten forskjell mellom hvert øyes synsfelt; enkeltpersoner vil merke dette ved å stirre på gjenstander med bare venstre øye lukket, deretter med bare høyre øye lukket. Siden de to øynene ser ting i forskjellige vinkler, integrerer hjernen begge informasjonsstrømmene i et enkelt 3D-objekt. Denne muligheten er imidlertid begrenset når objekter presenteres i et flatt todimensjonalt bilde, som de er på TV- og filmskjermer. 3D-briller overvinner denne begrensningen ved å la et annet bilde komme inn i hvert øye med bruk av fargefiltre eller spesialpolariserte linser.

Når 3D-filmer vises uten 3D-briller, virker de ofte uskarpe eller litt forvrengte. Dette skyldes at det faktisk er to litt forskjellige bilder på skjermen, hver i en litt annen vinkel fra den andre. 3D-briller skiller de to bildene fra hverandre, og presenterer det ene til venstre øye og det andre til høyre. Dette gjentar effekten av stereoskopisk syn på 3D-objekter, slik at bildene på 3D-TV- og filmskjermer ser ut til å ha dybde til tross for deres todimensjonale natur.

Det er to teknikker som brukes til å lage 3D-illusjoner: fargefiltrering og linsepolarisering. Fargefiltrering bruker 3D-briller med linser i forskjellige farger - ofte røde og blå - for å blokkere ett av skjermbildene fra hvert øye. Det koster generelt å produsere både bilder og glass, men bildene lider av fargetap på grunn av filtrene. Moderne teknologi bruker bilder filmet med forskjellige polarisasjoner for å skape 3D-illusjon med minimalt fargetap. 3D-briller som bruker denne teknikken har linser med forskjellige polarisasjoner - ett objektiv som matcher hver polarisering på skjermen - for å skape en følelse av dybde.

ANDRE SPRÅK

Hjalp denne artikkelen deg? Takk for tilbakemeldingen Takk for tilbakemeldingen

Hvordan kan vi hjelpe? Hvordan kan vi hjelpe?