Hvordan er Nintendo Wii® annerledes enn andre spillsystemer?

Nintendo Wii®, som offisielt ble lansert i de fleste markeder i 2006, er definitivt forskjellig fra andre spillsystemer. Mens mange mennesker peker på den trådløse kontrolleren som det viktigste trekket for forskjell, er dette egentlig bare begynnelsen, og det er ikke den første spillkonsollen som tilbyr trådløse kontrollere. Selv gode gamle Sega® tilbød fjernkontrollere på 1990 -tallet, så folk trengte ikke å spille videospill med nesen opp til TV -skjermen.

Hovedforskjellen er heller ikke så mye grafikk. Fra et grafisk synspunkt er Nintendo Wii® noe dårligere enn de nyeste PlayStation® og Xbox® -systemene. I stedet for å prøve å legge ut et system som ville duplisere denne grafikken, prøvde Nintendo å radikalt endre spill ved å endre måten kontrollørene fungerte på, og skape et system som har hatt en betydelig popularitet og stor etterspørsel.

Nøkkelen til Nintendo Wii® er at den grunnleggende spillkontrolleren oppdager bevegelse, ikke bare side til side eller opp mot bevegelse. Det avhenger av veldig spesifikke bevegelser for spilleren, for eksempel små vipper, beveger seg fremover og bakover, akselerasjon av kontrolleren og rotasjonen for å diktere lek. Spillerne har sansen, på grunn av de spesifikke bevegelsene de må lære for å utføre en handling i et spill, at de er mye mer aktive deltakere i spill. Hvis du golf på et spill som Wii Sports®, må du faktisk lære å svinge, eller hvis du spiller et spill som Harry Potter og The Order of the Phoenix®, vil du lære mange håndbevegelser, som må brukes med presis timing for å kaste staver.

I stedet for at det er føyelig (eller spent) som sitter foran en spillkonsoll og TV, har funksjonene til kontrolleren ofte folk oppe på beina, og de kan trenge å utføre et bredt utvalg av bevegelser for å spille et spill riktig. Sammen med GooD og morsomme spill, aktiviteten tilknyttet Nintendo Wii®, har gjort det til et ekstremt populært valg blant spillere. Foreldre foretrekker kanskje systemet også, siden det fremmer mye mer aktivitet enn de fleste andre spillsystemer.

Det er en bakside til aktiviteten, som Nintendo snart oppdaget da de ga ut Nintendo Wii® til det verdensomspennende markedet. Grunnkontrolleren ble solgt med en håndleddsrem, som i noen tilfeller viste seg å være mangelfull. Når stroppen ikke fungerte ordentlig, eller ikke var ansatt, var det ganske enkelt å sende kontrolleren som pleier gjennom et vindu, eller til og med gjennom en TV -skjerm. Håndleddsstroppene fungerer nå ordentlig, men du må alltid bruke en når du spiller.

Noen trekk i forskjellige spill krever en betydelig mengde kraft, og hvis kontrolleren forlot hånden med slik kraft, kan brudd og bedlam være resultatet. Du trenger også et bredere område å spille i, og hvis du spiller mot andre spillere, er det viktig å holde avstand fra hver OThenne. Klager mot Nintendo Wii® dreier seg ikke bare om ødelagte vinduer eller TV -er, men også rundt fysisk skade når folk utilsiktet blir smurt av andre spillere. Videre er lange perioder med spillspill assosiert med visse repeterende bevegelsesskader; Dermed bør spill involvere mange pauser, og tiden per dag må være begrenset.

Til tross for disse uhellene, er det ingen tvil om at Nintendo Wii® har ført til en revolusjon i spillhistorien, det kan ganske enkelt være begynnelsen på mer interaktivt spill. Systemet har konsekvent fått utmerkede anmeldelser, og det har spill som er passende for barn, tenåringer og mer modne målgrupper. Du kan også bruke det nyere systemet til å spille Nintendo Game Cube® -spill, og det er plugg i kontrollere du kan bruke hvis du vil ta en pause fra all den aktiviteten.

ANDRE SPRÅK