Hva er 3D-videokameraer?
Tredimensjonale (3D) videokameraer er opptaksenheter som kan produsere 3D-filmer i stedet for flate to-dimensjonale (2D) filmer som mangler dybde. De fleste 3D-videokameraer er laget for forbrukermarkedet, så de er ofte ganske små og rimelige. Tradisjonelt ble 3D-filmer laget ved bruk av to side-ved-side-kameraer, men 3D-videokameraer gjenskaper denne effekten ved å bruke to linser side om side. For å øke kvaliteten fra forbrukernivå til kringkastingsnivå, må kameraet og linsene være større. Avhengig av kameraene kan 3D-effekten kreve briller for at seeren kan se dybden.
Når 3D-effekten først ble laget for filmer, ble det gjort ved å koble sammen to kameraer slik at de kunne lage bilder for venstre og høyre øye. Selv om denne metoden er litt klumpete og det er stor sjanse for å spille inn unøyaktighet, er den stort sett replikert i 3D-videokameraer. I stedet for å bruke to forskjellige kameraer, bruker disse kameraene to forskjellige linser for å lage separate bilder for venstre og høyre øye, eller speil brukes for å skape denne effekten. Det er ofte intern programvare som automatisk kombinerer de to filmene til en for å generere 3D-filmen.
De fleste 3D-videokameraer er laget for forbrukermarkedet. Disse kameraene er ikke ment å lage kringkastede filmer, så de er vanligvis ganske små og rimelige. Dette gjør 3D-filmteknologi mer tilgjengelig for folk som lager amatør- og hjemmefilmer, mens de fremdeles leverer en 3D-opplevelse av høy kvalitet.
3D-videokameraer i kringkastingskvalitet bruker teknologi som ligner på forbruker-versjonen, men de er større og 3D-effekten kan projiseres på større skjermer. Bortsett fra at disse kameraene er større, er den største forskjellen i linsene. Kameras bygg er vanligvis for stort til at to objektiver kan passe ordentlig inn i disse kameraene, så et speil brukes til å etterligne effekten. 3D-linsene er større, så opptakene vil ha bedre kvalitet og 3D-effekten skal virke mer realistisk.
Folk kan trenge spesielle briller for å se nøyaktig på filmer laget med 3D-videokameraer, avhengig av kameraet og hva brukeren vil ha. Noen mennesker kan synes det er irriterende å bruke brillene, og selv om versjonen av ikke-briller vanligvis ikke er så nøyaktig, er det et levedyktig alternativ. Å bruke briller øker ofte 3D-effekten og har en tendens til å produsere den mest nøyaktige 3D-videoen; 3D-effekten kan også sees fra alle vinkler, mens versjonen av ikke-briller må sees på forkant.