Hva er heltallsspill?

Heltallspill er interaktive måter for elevene å trene og mestre grunnleggende matematiske operasjoner med hele tall. Spill sentrerer typisk om tillegg, subtraksjon, multiplikasjon og deling, med problemer så komplekse som studenter er avanserte. Det meste av tiden er matteproblemer skjult i form av spørsmål. Det finnes mange forskjellige typer heltallspill, men alle er ment for å slå sammen læring og essensielle ferdigheter med det ytre omslaget til en morsom aktivitet.

I matte er heltall alle tall, inkludert null og negative tall. Fraksjoner, prosenter og desimaler, som er rasjonelle tall, kvalifiserer ikke. De fleste heltallspill er derfor rettet mot grunnleggende operasjonelle matteferdigheter. Hvordan tall interagerer med hverandre i tillegg problemer, for eksempel danner grunnlaget for de mest enkle heltall spill. Mer utfordrende spill integrerer negative tall, multiplikasjon og divisjon.

Grunn- og ungdomsskoleelever er hovedmålene for de fleste heltallspill. Spill kan spilles i klasserommet, i små jevnaldrende grupper, eller alene. Noen spill er designet for penn og papir eller minne. Andre er datamaskin- eller Internett-basert, men alle er designet for å gi interaktive heltallsmuligheter.

Mange heltallsspill i klasserommet presenteres som triviautfordringer. Studentene blir ofte delt inn i team og bedt om å svare på utfordringsspørsmål om grunnleggende driftsprinsipper. Et enkelt spørsmål kan spørre: "Hva er summen av 3 og 5?" Mer avanserte studenter kan bli bedt om å dele tall, eller multiplisere negative tall. Reglene vil nødvendigvis variere basert på det spesifikke spillet, men lag vil generelt score poeng for riktige svar og miste dem når de er feil.

Andre heltallsspill er basert på papirresponser på problemer. Å lære spill som "heltalbingo" er ett eksempel. I denne typen spill får barn brett av bingotype med heltall oppført i rader og kolonner. En leder vil lese opp matematikkligninger og barn må merke av løsningene på tavlene. Det første barnet som sekvensielt kobler en rad - i stor grad basert på sjanse - vil vinne.

Det finnes også en rekke individuelle heltallsspill, hvorav mange er datamaskinbaserte. Utdanningsprogrammer utfordrer studentene til å svare på grunnleggende problemer eller løse operasjoner for å vinne poeng, som kan oversettes til spillfremme, tokens eller andre virtuelle belønninger. Mange av disse spillene er strukturert på en slik måte at riktige svar gir studentene sjansen til å spille morsommere arkadestil, mens andre innlemmer ligninger og problemer i slike spill fra begynnelsen.

Spill er ofte nært knyttet til heltallsopplæringer. Opplæringsprogrammer er i hovedsak undervisnings- og læringsøkter som utstyrer barn til å vite hvordan de skal svare på utfordringsspørsmål. Mange datamaskinbaserte spill er satt opp slik at spillere som tjener lave score, må gjennomføre online tutorials før de går videre. Gjennomgangsveiledninger går vanligvis over det grunnleggende, noe som styrker viktige aritmetiske regler.

ANDRE SPRÅK

Hjalp denne artikkelen deg? Takk for tilbakemeldingen Takk for tilbakemeldingen

Hvordan kan vi hjelpe? Hvordan kan vi hjelpe?