Hva er simuleringsspill?
Simuleringsspill er de video- eller dataspillene som er opptatt av å spille ut realistiske situasjoner i spillinnstillinger. Eksempler på denne typen spill inkluderer å ta vare på virtuelle mennesker eller kjæledyr, for eksempel Sims -spill, utvikle byer i samfunn som i Civilization eller SimCity , og bygge fornøyelsesparker eller dyrehager i spill som roller -coaster tycoon eller zoo tycon . Noen av disse spillene kan ta timer å spille, og de kan være utrolig sammensatte. Faktisk spilles ikke noen spill for å vinne, men spilles i stedet fordi du kan utvikle flere rette løsninger eller forskjellige permutasjoner av spillet avhengig av valgene dine. Andre simuleringsspill er strukturert på mer vinn/tap eller krever å fullføre visse oppgaver før de kunne avansere til et annet nivå.
Folk kan huske at lenge før videospill ble så populære og så komplekse at det var røtter til simuleringsspillet i andre aktiviteter. Astronauter kjørte SimulatioNS av oppdrag slik at de ville være sikre på å handle riktig. Mange tidligere tenåringssjåfører husker simuleringslaboratorier der de ville se filmer som ville tillate dem å øve på å kjøre med ratt, muligens bremser og andre bilkontroller.
Som en videospillsjanger, men mange kreditt SimCity som det første sanne simuleringsspillet som ble markedsført for publikum, selv om det var noen kjørespill som gikk foran det som også kan betraktes som simuleringsmodeller. SimCity ble utgitt i 1989, og siden har det vært mange oppdaterte versjoner som lar deg planlegge byer, skaffe penger gjennom skatter og utvikle samfunn. Du kan velge å bygge din egen by fra bunnen av, eller velge å spille en spesifikk by som sto overfor visse typer problemer du trengte å administrere.
I løpet av bybygningen din, må du også redegjøre for problemer med økt befolkning, naturAl katastrofer (inkludert Godzilla -opptredener), ulykkelighet av innbyggere og elektrisk mangel. Et spill kunne fortsette i utgangspunktet så lenge du ville det, og hvis du virkelig hatet byen din, kan du alltid starte fersk. SimCity ble sett på som begynnelsen på en revolusjon i simuleringsspill, og inspirerte mange konkurrenter i årene etter.
Siden utgivelsen av den første versjonen av SimCity , har mange spill kommet med som har strukket sjangeren. Visse realistiske kampspill heter Sim -spill. Noen Fantasy Warfare -spill faller også i denne kategorien, spesielt hvis de er de som involverer bruk av betydelig strategi og taktikker for å delta i kamper. En annen stor endring i simuleringsspill skjedde med introduksjonen av spill som originalen The Sims , utgitt i 2000.
I stedet for å kontrollere store byer eller beseire verdener, var simmene folk du kunne kontrollere. Spillet tillot deg å finne arbeid for simmer, læredem å lage mat, fortell dem når de skal sove og finne dem kamerater eller venner. Andre spill fulgte raskt, noen av dem mer barn som er passende som det fantastiske Animal Crossing av Nintendo. Det er også spill for barn som lar dem oppdra virtuelle kjæledyr, designe moter eller lære å lage mat.
Kanskje den neste utviklingen i simuleringsspill har vært introduksjonen av Nintendo Wii. I stedet for å kontrollere spill gjennom en enkel kontroller, lar Wii -spill deg bruke arm- og håndbevegelser for å mer realistisk simulere aktivitetene tegn kan prestere i et spill. Wii Sports, for eksempel, lar deg realistisk bolle, golf, bokse eller spille tennis. De nye kontrollerens aspekter av Wii har lagt et mer komplekst nivå til simuleringsspill, og i hovedsak har nesten alle Wii -spill noen elementer i simuleringsatferd, selv om de virkelig hører hjemme i forskjellige spillsjangre. Du bruker virkelige bevegelser som gjenspeiler bevegelsene som blir utført i spillene,Noe som gjør å spille disse spillene mer øyeblikkelig og realistisk.