Hva er de forskjellige metodene for å spore menneskelig bevegelse?

Metoden for å spore menneskelig bevegelse gjøres ved å bruke enheter som gjør det mulig å spore forskjellige bevegelser som å stå, sitte, gå, løpe og til og med ansiktsuttrykk. De fleste av disse enhetene starter med, eller i det minste har, en eller annen type kamera. Årsakene til å spore menneskelig bevegelse er varierte og inkluderer områder som underholdning, medisinske formål, vitenskapelige formål og militære formål.

Et videokamera kan brukes til å spore menneskelige bevegelser. Denne spesielle metoden for å spore menneskelig bevegelse er den som brukes mest. Det er mye brukt i filmproduserende industri for å registrere og analysere forskjellige kategorier av menneskelige bevegelser. Bortsett fra vanlig registrering av aktiviteter, brukes bevegelsesteknologi for å fange menneskelige bevegelser på datamaskiner med det formål å oversette disse bevegelsene til animerte eller simulerte tegn.

I de fleste 3D- og 2D-filmer, eller til og med noen mer grunnleggende typer animasjoner som involverer bruk av fleksible medier som leireskulpturer, spiller menneskelig bevegelsesanalyse en viktig rolle. Menneskelige bevegelser blir først fanget på video, og bevegelsene til de menneskelige karakterene dupliseres i de animerte versjonene, ramme for ramme. Dette gir skaperne av animerte filmer en realistisk modell å basere filmene sine på, noe som fører til mer livslignende og troverdige animasjonssekvenser.

Sporing av menneskelige bevegelser brukes også i produksjonen av videospill. De samme metodene som ble brukt i opprettelsen av animerte 3D-filmer, brukes også til å lage realistiske datamaskingenererte bilder. Menneskelige modeller utfører en hel rekke bevegelser, som blir oversatt til karakterene i videospillene. Markører kan plasseres på ansiktene til mennesker med den hensikt å fange ansiktsbevegelsene sine. Denne type metode for å spore menneskelig bevegelse kan også brukes til å lage animasjonsfilmer eller dataspill.

I medisin brukes sporing av menneskelig bevegelse som en del av teknologien for å hjelpe til med rehabilitering av visse kategorier av pasienter. For eksempel innen fysisk rehabilitering og idrettsmedisin, gjør sporingen av menneskelige bevegelser mulig for bedre behandling og rehabilitering av de som har blitt skadet. Hvis en basketballspiller skader seg mens han spiller, kan fremdriften i behandlingen hans måles ved å spore hans bevegelser med spesialutstyr ment for et slikt formål. Spilleren kan utføre en rekke bevegelser som blir spilt inn og analysert på datamaskiner for å bestemme mål for fremgang basert på faktorer som fleksibilitet, fingerferdighet, hastighet, gang og andre mål for menneskelige bevegelser.

ANDRE SPRÅK

Hjalp denne artikkelen deg? Takk for tilbakemeldingen Takk for tilbakemeldingen

Hvordan kan vi hjelpe? Hvordan kan vi hjelpe?