Hva er de forskjellige typene Augmented Reality Games?

Det finnes et bredt spekter av augmented reality-spill, som vanligvis bruker gjenstander fra den virkelige verden for å hjelpe til å befolke et virtuelt landskap av noe slag. Noen av de mest populære typene spill som bruker denne teknologien, er kortspill som kan spilles med en enhet som lar spillerne se skapninger og andre objekter fra kort animert i tredimensjoner (3D). Det finnes også spill som bruker miljøet rundt en person uten andre gjenstander, for eksempel spøkelsesjakt-simulatorer som spilles i en persons hus. Andre typer augmented reality-spill inkluderer de der et virtuelt landskap skapes av forskjellige markører, som deretter kan samhandles med på forskjellige måter.

Augmented reality-spill spilles gjennom en enhet som inkluderer et kamera og en skjerm, for eksempel en smarttelefon eller en håndholdt spillplattform. Enheten brukes deretter til å fange video i sanntid av omgivelsene rundt spilleren, og forskjellige markører kan brukes til å indikere plasseringen av virtuelle elementer som er lagt på bildet på skjermen. Dette gjør det mulig å lage et bredt spekter av forskjellige augmented reality-spill som drar nytte av denne uvanlige blandingen av virkelige og digitale eiendeler.

Noen augmented reality-spill spilles ved hjelp av kort, vanligvis samleobjekter som inkluderer bilder og statistikk om forskjellige skapninger og gjenstander. Disse kortene brukes av spillere til å kjempe mot hverandre, og den vinnende skapningen bestemmer seieren i spillet. Når kortene brukes til augmented reality-spill, kan spillerne imidlertid se på en skjerm for å se skapningene på kortene som blir brakt til live gjennom animerte 3D-modeller som kommer ut av dem. Disse forskjellige skapningene kan deretter angripe hverandre, og vise resultatene av kampen mellom dem visuelt, i stedet for bare gjennom tall som representerer angrep og forsvar.

Det er også augmented reality-spill som bruker miljøet rundt spilleren som området hvor spillet spilles. En smarttelefon kan brukes til et spøkelsesjaktprogram, for eksempel der personen skanner rommene i huset sitt etter spøkelser. Digitale bilder vises på skjermen, og viser disse "spøkelsene" i rommet med spilleren, som deretter blir fanget eller på annen måte samhandlet med gjennom spillet. Lignende metoder kan brukes til etterforskningsspill der spillere ser etter digitale skapninger eller gjenstander som er "skjult" som virtuelle eiendeler i sine egne hjem.

Andre augmented reality-spill bruker en serie markørbilder for å vise hvor de digitale eiendelene skal vises. Papirark med ulik grafikk kan plasseres sammen, skannes med kameraet og brukes til å vise digitale eiendeler på skjermen, for eksempel bygningene i en by. Ulike markører kan brukes sammen for å skape forskjellige miljøer som er animert. Spilleren samhandler deretter med disse stadiene og skapningene i dem ved å bruke flere markører, som kan representere våpen eller andre elementer som påvirker spillverdenen.

ANDRE SPRÅK

Hjalp denne artikkelen deg? Takk for tilbakemeldingen Takk for tilbakemeldingen

Hvordan kan vi hjelpe? Hvordan kan vi hjelpe?