Hva er virtuelle virkelighetsbriller?
Virtual reality-briller er briller som er designet for å brukes i en virtual reality-opplevelse, der scener vises i vernebrillene, slik at brukeren kan føle at han eller hun faktisk er inne i scenen og opplever det fra første hånd. Mange virtual reality-briller er egentlig ikke briller, men snarere hodemonterte skjermer som vikler seg rundt ansiktet. Brillene brukes vanligvis med et hodesett for å isolere lyder fra omgivelsene og gi en kilde til lydinngang.
Det finnes en rekke forskjellige applikasjoner for virtual reality-briller. Mange mennesker tenker på slike enheter i forbindelse med virtual reality-spill, der spillere ikke bruker briller og hodesett, slik at de kan føle at de opplever spillet fra første hånd. Slike spill kan spilles solo eller med grupper, noe som gir muligheter til å reagere med et virtuelt miljø som kan forbedres ved bruk av spesialiserte hansker og annet utstyr. I tillegg til å bli brukt i spill, kan slike briller brukes mer pedagogisk, med folk som tar virtuelle turer til museer eller interessante steder rundt om i verden.
Virtual reality-briller brukes også i visse undervisningsapplikasjoner, og gir folk simulerte opplevelser de kan svare på. Å bruke virtual reality-briller kan tillate folk å utforske situasjoner og miljøer som ellers ville være svært utrygge, noe som gjør dem verdifulle for instruksjoner som pilotopplæring, der det ikke er mulig å sette piloter i farlige situasjoner for å se hvordan de reagerer.
Medisin har også bruksområder for virtual reality-briller. Tester som brukes for å vurdere synsstyrke, for eksempel, kan utføres med en virtual reality-opplevelse som simulerer forholdene i den virkelige verden og gjør det lettere å samle nøyaktig informasjon. Briller brukes også i en viss biofeedback-terapi, der det opprettes et spill for en pasient å navigere når han eller hun jobber gjennom terapien. Utøvere som tannleger kan også gi pasientene sine virtual reality-briller, slik at de kan slippe til som kjent under tannbehandlinger, redusere stress og gjøre opplevelsen mer behagelig.
Teknologien bak virtual reality-programvaren forbedrer seg hele tiden, og det tilhørende utstyret må følge med. Dårlig oppløsning eller mangel på kompatibilitet med et bestemt system kan forstyrre den virtuelle virkelighetsopplevelsen, noe som gjør det mindre hyggelig for brukeren. Manglende evne til å grensesnitt skikkelig med taktile tilbakemeldinger eller lydsystemer kan også være et problem.