Hva er virtual reality -briller?
Virtual Reality -briller er briller som er designet for å brukes i en virtual reality -opplevelse, der scener vises i briller, slik at brukeren kan føle at han eller hun faktisk er inne i scenen, og opplever det fra første hånd. Mange virtual reality -briller er faktisk ikke briller i det hele tatt, men heller monterte skjermer som vikler seg rundt ansiktet. Brillen er også vanligvis slitt med et headset med det formål å isolere lyder fra det omgivende miljøet og gi en kilde til lydinngang.
Det er en rekke forskjellige applikasjoner for virtual reality -briller. Mange tenker på slike enheter i sammenheng med virtual reality -spill, der spillerne don briller og headset, slik at de kan føle at de opplever spillet fra første hånd. Slike spill kan spilles solo eller med grupper, og gir muligheter til å reagere med et virtuelt miljø som kan forbedres ved bruk av spesialiserte hansker og annet utstyr. I tillegg til å være uSED I spill kan slike briller brukes mer pedagogisk, med folk som tar virtuelle turer med museer eller nettsteder av interesse over hele verden.
Virtual reality -briller brukes også i visse undervisningsapplikasjoner, og gir folk simulerte opplevelser de kan svare på. Å bruke virtual reality -briller kan tillate folk å utforske situasjoner og miljøer som ellers ville være svært utrygge, noe som gjør dem verdifulle for instruksjon som pilottrening, der det ikke er mulig å sette piloter i farlige situasjoner for å se hvordan de reagerer.
Medicine har også bruksområder for virtual reality -briller. Tester som brukes til å vurdere synsskarphet, for eksempel, kan utføres med en virtual reality -opplevelse som simulerer forholdene i den virkelige verden og gjør det lettere å samle inn nøyaktig informasjon. Briller brukes også i en eller annen biofeedback -terapi, der et spill er opprettet for en pasient til Navigspiste mens han eller hun jobber gjennom terapien. Utøvere som tannleger kan også gi sine pasienter med virtual reality -briller slik at de kan unnslippe, som det var, under tannbehandlinger, senke stress og gjøre opplevelsen mer behagelig.
Teknologien bak virtual reality -programvaren forbedrer seg hele tiden, og det tilhørende utstyret må følge med. Dårlig oppløsning eller mangel på kompatibilitet med et bestemt system kan forstyrre virtual reality -opplevelsen, noe som gjør det mindre hyggelig for brukeren. Manglende evne til å grensesnitt riktig med taktile tilbakemeldinger eller lydsystemer kan også være et problem.