Hva er 3D-fotografering?

Tredimensjonal (3D) fotografering, eller stereoskopisk fotografering, er en metode for å ta bilder som presenterer bildene for menneskets øyne hver for seg, og etterligner hva hjernen gjør når den samler bilder fra venstre og høyre øyne for å tolke dybden. Det er flere måter å ta de ønskede bildene på, forskjellige måter å se på bildene på og et mylder av programvare tilgjengelig for å forbedre, behandle eller vise bildene. Tredimensjonal (3D) fotografering kan utføres med et enkelt kamera av en hvilken som helst sort eller med et dobbeltkameraoppsett og med liten eller ingen spesialisert trening.

Handlingsbilder er praktisk talt umulige å bruke et enkelt kamera for 3D-fotografering. Stasjonære 3D-bilder kan imidlertid opprettes ved å ta en eksponering umiddelbart etter den andre med et enkelt objektivkamera. Bruk av to linser, enten de oppnås med to kameraer eller et tilpasset dobbeltobjektivkamera, er å foretrekke slik at bildene kan tas så samtidig som mulig. To kameraer, ideelt holdt sammen i et chassis, gir mulighet for 3D-fotografering av bevegelige scener. Effekten av bildene kan forbedres ved å ta et av bildene i en annen avstand eller ved å bruke en nedovervinkel.

Det er flere måter å se på bildene som er laget av 3D-fotografering. Sir David Brewster utviklet den første stereoskopiske betrakteren i 1849 og viste den på den store utstillingen i London i 1851. Seere og forskjellige metoder for å presentere stereoskopiske bilder har utviklet seg siden den gang og har utvidet til å inkludere digital projeksjon og visning på en dataskjerm.

Bildene kan presenteres side om side, overlappende eller vekslende og vises med en kikkertstil, spesialiserte briller eller med det blotte øye. De to vanligste metodene for å se på øyne med 3D-fotografering er tverrøyde og parallelle. Andre nakne øyne-metoder inkluderer linseform og vingling, som også omtales som vingle. Binokulære seere muliggjør visning av bilder i stereoskopiske par og kan finnes i en rekke design.

En av de mest kjente metodene for å se 3D-fotografering er ved bruk av anaglyfer. Anaglyph-bilder er sammensatt av to identiske bilder presentert i overlappende, eller overlagrede, røde og blå fargevalg. Disse bildene blir vist ved hjelp av briller designet for å konvergere de to fargeskjemaene for å skape 3D-inntrykk. Polarisering og digital projeksjon er flere visningsmetoder som krever spesialiserte briller. Å se 3D-bilder på en dataskjerm kan gjøres ved å bruke en rekke av de ovennevnte metodene, inkludert blotte øye, anaglyphic og polarisering.

ANDRE SPRÅK

Hjalp denne artikkelen deg? Takk for tilbakemeldingen Takk for tilbakemeldingen

Hvordan kan vi hjelpe? Hvordan kan vi hjelpe?