Hva er 3D Virtual Reality?

3D Virtual Reality er en type videospill eller lignende dataprogramvare og maskinvareoppsett som lar noen oppleve tredimensjonal (3D) grafikk og lyder på en altomfattende måte. Dette er vanligvis opprettet gjennom en kombinasjon av forskjellige maskinvarebiter, som kan inkludere briller eller en annen type visuell skjerm, hodetelefoner og forskjellige inngangsenheter. Dataprogramvare oppretter deretter bilder for skjermen og kan spore bevegelse og hodebevegelser for å få bildene til å svare på brukerens bevegelse. 3D virtual reality kan brukes i treningssimuleringer, selv om utviklingen er gjort på mange måter å prøve å bruke denne teknologien i spill.

Den grunnleggende ideen bak 3D virtual reality er etableringen av et virtuelt 3D -rom der en person føler seg nedsenket og at han eller hun kan samhandle med på noen måte. Dette oppnås vanligvis ved å ha en virtuell avatar for en person som eksisterer i et 3D-miljø, som noen kan bruke gjennom førstegangpå perspektiv. Avatar fungerer da som personen innen 3D -virtual reality og beveger seg i henhold til innspillet fra brukeren eller spilleren.

En rekke forskjellige typer maskinvare brukes ofte til å lage 3D -virtual reality, utover datautstyret som trengs for å kjøre programvaren for denne typen programmer. En eller annen form for visuell visning er nødvendig for å la noen føle seg som om han eller hun er innenfor det virtuelle miljøet. Dette kan være alt fra en serie med store veggskjermer rundt en person som etterligner et miljø rundt ham eller henne til bruk av vernebriller eller et headset med skjermer i dem. Headset er ganske populære, ettersom de blokkerer andre miljøfaktorer og kan inkludere høyttalere for å la noen ha både synlig og hørbart engasjement med den virtuelle virkeligheten.

En eller annen type inngangsenhet brukes også typisk med et 3D Virtual Reality -program, for å la noen INTEract med det virtuelle miljøet. Headset kan inkludere bevegelsesdetektorer som endrer de viste bildene for å gjenspeile bevegelser fra brukeren. Dette gjør at noen kan se seg om på et virtuelt landskap ved å bevege hodet. Håndholdte inngangsenheter kan også brukes til å flytte den virtuelle avataren i rommet og for å samhandle med objekter i den virtuelle verdenen.

Programvaren som brukes til å lage 3D -virtual reality kan variere ganske mye, selv om den vanligvis gjør ut 3D -landskap og objekter for å skape en verden rundt brukeren. Treningssimuleringer, for eksempel, kan tillate noen å lære å fly et fly eller utføre andre oppgaver på en måte som ligner mer på faktiske forhold. Videospill har eksperimentert med 3D Virtual Reality i noen tid, og fortsetter å prøve å utvikle programvare som vil gi rom for spill i et så virtuelt rom. Problemer har eksistert i de fleste av denne utviklingen, men som har inkludert alt fra dårlig kontroll og dårligere grafikk tilhodepine på grunn av øyestreng.

ANDRE SPRÅK