Hva er en 3D-adapter?
En tredimensjonal (3D) adapter er en enhet som oversetter ett 3D-signal til et annet. Å bruke en 3D-adapter kommer først og fremst til når noen bruker en foreldet TV eller projektor som ikke forstår nyere 3D-signaler. Selv om noen signaler kan produsere 3D-bilder uten bruk av briller, vil en 3D-adapter generelt kreve briller for riktig bruk. Denne enheten kan være nyttig når du bruker noen eldre TV-er eller projektorer, selv om 3D-bildet ikke kan fikses hvis det er noen problemer.
Noen mennesker tror kanskje at de fleste TV-er og projektorer bruker det samme signalet for å produsere 3D-bilder, men det er mange forskjellige signaler i bruk. Dette kan være å tjene forskjellige former for 3D-bilder - som passive og direkte - eller fordi ett signal skaper bedre bilder. Hva 3D-adapteren gjør er å ta ett signal og oversette det til et annet signal som en annen enhet kan forstå.
Selv om en 3D-adapter kan integreres med hvilken som helst 3D-enhet, er dette vanligvis ikke nødvendig. Dette er ofte nødvendig når en TV eller projektor enten ikke forstår et signal eller er foreldet og ikke har det nye signalet i programmeringen. For at dette skal fungere, må det normalt være et spillersystem som forstår signalet, som føres gjennom adapteren og oversettes til TV-en eller projektoren. Hvis TV-en eller projektoren - som de fleste eldre modeller - ikke sender ut 3D-bilder, kan adapteren ikke tvinge den til å sende denne informasjonen til 3D-briller.
TV-er og projektorer trenger ikke alltid spesielle briller for at seerne kan se et 3D-bilde. Samtidig oversetter 3D-adapteren signalet til et som krever briller. De vanligste brillene som trengs er direkte, batteridrevne enheter. Passive eller ikke-batteridrevne briller støttes også noen ganger av dette systemet.
Hvis 3D-bildet må fikses, fordi det er skjevt eller spillerenheten har problemer med å projisere riktig bilde, vil en 3D-adapter nekte alle endringer. Adapteren aksepterer todimensjonale (2D) bildeendringer, men 3D-signalet må forbli som det er. Dette betyr at hvis 3D-signalet ikke er fullt integrert med 2D-bildene, har filmmediene riper, eller hvis det er andre problemer, kan de ikke løses.