Hva er en 3D Digitizer?
En tredimensjonal (3D) digitaliserer er en enhet som brukes sammen med en datamaskin eller annen maskinvare som er i stand til å fange de nøyaktige dimensjonene eller overflatetopografien til et objekt fra den virkelige verden og konvertere den informasjonen til et sett med 3D-punkter som kan være brukes til å danne en digital representasjon av objektet som digitaliseres. Det er to grunnleggende former for 3D-digitaliserer, den første er et håndholdt eller kontaktsystem der en fysisk enhet brukes til å merke punkter på det faktiske objektet, og digitalisereren registrerer stedet på forespørsel for å skaffe et poengsett for objektet. Den andre typen 3D-digitaliserer kalles en ikke-kontaktende digitaliserer og kan bruke lasere, hvitt lys eller til og med magnetisme for å skanne overflaten til et objekt i 3D og deretter rekonstruere objektet i et virtuelt rom. Bruksområdene for en 3D-digitaliserer spenner fra datagrafikk og animasjon til ingeniør- og industriell design, til medisinsk og dental avbildning og produksjon.
En kontakt 3D-digitaliserer kan ha mange former, men en av de mer ofte sett varene innebærer en penn på enden av en leddet arm. Spissen av pekepennen er plassert på overflaten av den fysiske gjenstanden og det trykkes på en knapp for å sende et signal til en datamaskin som måler plasseringen av pennen gjennom posisjonen til den leddet arm, og skaper et enkelt 3D-punkt i programvaren. Etter at flere punkter er lagt inn gjennom pekepinnen, kobler en 3D-designer eller selve programvaren punktene i polygoner, og skaper en 3D-representasjon av det fysiske objektet. Mer avanserte versjoner av en kontaktende 3D-digitaliserer bruker ikke en arm; i stedet kan de bruke en håndholdt enhet hvis posisjon spores og måles med sensorer plassert perifert rundt skanneområdet. Noen digitalisatorer er helt selvforsynt, ved å bruke avanserte mekanismer i en uavhengig enhet for å finne den nøyaktige plasseringen av enheten og deretter trådløst sende informasjon til digitaliseringsprogramvaren.
Alternativt bruker en berøringsfri 3D-digitaliseringsmetode metoder som lasere, lys, lyd eller magnetisme for å skanne overflaten til et objekt på avstand, slik at det ikke trenger å bli berørt fysisk. En metode er å bruke optisk triangulering, der en smal stripe med laserlys føres over overflaten til en gjenstand og refleksjonen av lyset fanges opp av en bildesensor som konverterer overflatesjiktet til en stripe av 3D-punkter som er vevd sammen for å danne en 3D overflate. Mange av disse systemene er basert på optisk informasjon, så en ikke-kontaktende 3D-digitaliserer kan også noen ganger fange den faktiske fargen eller strukturen til et objekt for å lage en 3D-modell som nesten ser ut som den virkelige gjenstanden.
Flere felt bruker en 3D-digitaliserer for å samle informasjon. I prosjektering og produksjon blir det ofte brukt til å lage modeller for simuleringer. Digitaloppløsere med høy oppløsning kan brukes til å søke på overflater etter ufullkommenheter eller skader. I medisinske felt kan en digitaliserer brukes til å lage nøyaktige modeller slik at proteser kan tilpasses nøyaktig til en menneskekropp. I underholdning kan en digitaliserer brukes til å konvertere små konseptmodeller, eller til og med en skuespillerens ansikt, til 3D-objekter som deretter kan animeres eller brukes i andre medier.