Hva er en 3D LED Cube?
En tredimensjonal (3D) lysemitterende diode (LED) kube er en boks - vanligvis dannet med ledning eller plast - som bruker fargede lysdioder. De fleste 3D-LED-kubeenheter kjører på en rød-grønn-blå (RGB) fargekanal, og disse fargene må kombineres for å danne andre farger, for eksempel lilla, oransje og blågrønnsaker. En mikrokontroller brukes til å kontrollere lysdiodene. Ved å gjøre lysdiodene til å slå av og på i en sekvens, er kuben i stand til å produsere lyseffekter som fading eller vifting. Bortsett fra dette brukes vanligvis en 3D LED-kube som et dekorativt element med beroligende effekter.
De fleste 3D LED-kubeenheter, og flertallet av LED-er generelt, kjører på en RGB-fargekanal. Dette betyr at lysdiodene uten å blande farger kan bli røde, grønne, blå og vanligvis hvite. For å få andre farger, som oransje, rød og grønn, må man kombinere - blå kan legges til, men dette brukes vanligvis til å endre oransjeens nyanse. LED-fargekanal er viktig for brukerne, fordi de må vite hvordan de skal blande RGB-basefarger for å få forskjellige farger, i motsetning til kanaler som cyan-magenta-gul-svart (CMYK), som vil kreve forskjellige fargekombinasjoner.
For å slå lysene av og på, er en mikrokontroller vanligvis paret med en 3D LED-kube. I sin enkleste form er mikrokontrolleren i stand til å slå LED-lampene av og på; mer avanserte mikrokontrollere har tilgang til de forskjellige grunnfargene. De mest avanserte typene er i stand til å blande grunnfargene og lagre LED-sekvenser. Til tross for kompleksiteten, er hver mikrokontroller integrert i alle lysdioder, slik at brukere kan slå av hele eller noen av lysene samtidig.
Ved å slå visse lysdioder av og på i en sekvens, kan 3D-LED-kuben vise forskjellige lyseffekter. For eksempel kan lysdiodene visne inn og ut, de kan lage en bølge eller de kan lyse opp i midten og deretter gå utover. Disse effektene lagres vanligvis i mikrokontrolleren, hvis den har muligheten til å lagre sekvenser.
Mens mange synes 3D LED-kuben er interessant, tjener den vanligvis ikke et praktisk formål for eierne. Det er for det meste til dekorasjon og for å hjelpe eierne å slappe av ved å se på lysmønstrene, selv om det også kan brukes til å lyse opp et mørkt rom. Utviklere kan få praktisk bruk av dette, fordi det lar nybegynnere og mellomutviklere lære å lage en mikrokontroller, hvordan man kontrollerer lysdioder og hvordan de kan formes til en brukbar kube.