Hva er en DMX-konsoll?
En DMX-konsoll (Digital Multiplex) er en enhet som brukes til å kontrollere andre enheter som kommuniserer ved hjelp av DMX-teknologi. DMX-konsollen, også kalt DMX-512-teknologi, er den vanligste enheten som brukes til å kontrollere belysning i profesjonelle teatersteder. I lyd brukes ofte DMX for å referere til Oberheim DMX, en trommemaskin som ofte brukes i de første dagene av rap og hiphop. Generelt er profesjonelle DMX-konsoller omtrent på størrelse med en datamaskinarbeidsstasjon, men nyere teknologi har gjort belysningsdesignsystemer mer bærbare. En DMX-konsoll kan også kalles en DMX-kontroller.
Funksjon for DMX-kontrollere spenner fra fullt utstyrte profesjonelle konsoller til grunnleggende kontrollere som bare takler noen få lys. Grunnleggende kontrollere er best egnet for hjemmebelysning amatører som vil jazz opp enkle lysskjermer som de som er sett i løpet av ferien. Noen bedrifter bruker også DMX-konsollsystemer for sin virksomhetsbelysning, spesielt hvis bygningen er stor eller inneholder flere suiter som trenger individuell fjernkontroll av lys for hvert rom. Dette sees vanligvis i bedriftsanlegg eller i skyskrapere med sentrale lysstyringssystemer.
DMX-konsoller varierer like mye i kapasitet og funksjoner som i pris. DMX-konsollsystemer på inngangsnivå tilbyr enkle kontroller over lys som programmering, dimming og falming, mens avanserte konsoller tilbyr muligheten til å programmere lys i et virtuelt tredimensjonalt grensesnitt. Produsenter av DMX-konsoller inkluderer amerikansk DJ®, Behringer® og Baxter Controls.
Når en lysdesigner programmerer lys, programmerer hun vanligvis sett med lys kalt utseende og registrerer dem i en lagret fil på en harddisk eller disk i DMX-konsollen. Når utseendet er spilt inn i belysningskonsollen, programmerer designeren en sekvens med utseende kalt signaler som fører belysningen gjennom en serie programmerte sekvenser. Mens eldre DMX-konsollsystemer ofte brukte disketter for å lagre lysfiler, vanligvis kalt show, har moderne belysningskonsoller internt minne eller bruker bærbare USB-stasjoner (Universal Serial Bus) for å lagre og transportere showet fra konsoll til konsoll. Belysningskonsollshow-filer er vanligvis ikke kompatible og vil ofte ikke overføres fra en konsoll til en annen med mindre konsollene er av samme grunnleggende modellkonstruksjon.
En konsoll i lysstørrelse i full størrelse blir stadig mindre vanlig etter hvert som teknologien utvikler seg. For en liten lysdesigner som styrer lys i arenaer med begrenset lysmaskinvare, er en dedikert belysningskonsoll ofte et unødvendig klumpete og kostbart middel for å kontrollere lys i lokalet. Databaserte belysningssystemer kobles til et lysdesignsystem ved hjelp av adaptere som USB til DMX-adaptere som gjør det mulig for datamaskinen å kommunisere med et profesjonelt lyssystem.