Hva er et gestegjenkjenningssystem?
Bevegelser leses ofte for å få informasjon. Selv om lesing av bevegelser ikke alltid er en nøyaktig indikator på en persons sinnstilstand, kan det være nyttig. Bevegelser regnes ikke lenger som bare en måte å fremheve eller fremheve bestemte deler av talen på, men regnes nå som en virkelig del av språket vårt. I å utforske dette feltet har forskere også funnet ut at gester kan brukes til å kontrollere visse enheter via et bevegelsesgjenkjenningssystem.
Se for deg å ha evnen til å vinke hånden din, eller bruk en gest for å få datamaskinen til å reagere. Det er i utgangspunktet det et gestegjenkjenningssystem gjør. Mulighetene for slik teknologi er ubegrensede. Et slikt system kan være veldig nyttig i mange forskjellige applikasjoner og kan være spesielt lovende for de med visse funksjonshemninger.
Mens hånd- eller kroppsbevegelse kan være effektiv i noen tilfeller, er det også de som ikke er i stand til å bruke denne metoden. Personer som ikke kan bevege hendene eller andre kroppsdeler kan være i stand til å få en datamaskin til å reagere gjennom bevegelser som øyebevegelse eller å la datamaskinen lese lepper. Denne typen svar oppnås ved bruk av et kamera. Kameraet genererer informasjon for datamaskinen som skal tolkes, og de forskjellige bevegelsene vil da bli brukt til å stimulere visse applikasjoner.
Et gestegjenkjenningssystem kan også være uvurderlig innen medisin. Leger og kirurger kan bruke slik teknologi i stedet for berøringsskjermer, tastaturer eller fotpedaler for å få tilgang til data i sanntid. Selv om bevegelsene som brukes må være veldig spesifikke, kan dette vise seg å være et enormt fremskritt når det kommer til sterilitet. En lege vil ikke forurense berøringsskjerm, tastatur eller fotpedal, men vil i stedet kunne bevege hånden sin uten å berøre noe for å få tilgang til nødvendige bilder.
På andre områder kan bevegelsesgjenkjenning forbedre kommunikasjonen og til og med underholdning. Du har kanskje sett værpersonen på TV gjøre bevegelser, noe som umiddelbart får værkartet til å endre seg. Et annet godt eksempel på et bevegelsesgjenkjenningssystem er et oppslukende videospill. Oppslukende videospill bruker teknologier for bevegelsesgjenkjenning for å tillate spilleren å samhandle med spillet uten bruk av kontrollere eller styrespaker. Dette kan gjøre opplevelsen mye mer realistisk. Virtuell bowling vil føles mer ekte når du faktisk svinger armen som om du kaster en bowlingball i stedet for bare å klikke på en knapp.