Hva er en styrespak?

En joystick er en type spillkontroller som kan etterligne utseendet til en flystangpinne. En består typisk av en pinne, montert på en base av en eller annen art, som kan artikuleres i to eller tre retninger. En av de eldste kontrollmetodene for videospill, joysticks er utbredt på arkademaskiner og kan også være tilgjengelig for hjemmebruk. De fleste videospillsystemer hjemme har hatt en rekke forskjellige styrespaker tilgjengelig som ekstrautstyr, med eldre systemer som til og med bruker dem som den viktigste kontrolleren. De blir ofte oppsøkt i situasjoner der et spill krever presise innspill og mye kontroll, for eksempel i flysimulatorer eller spill i kampsjangeren.

Mens joysticken typisk er en analog inndataenhet, har digitale versjoner også eksistert. En analog joystick fungerer vanligvis ved å overføre en vinkelavlesning til et videospillsystem eller datamaskin. På denne måten kan enheten når som helst registrere hvor pinnen beveges, langs både x- og y-aksene. Modeller med az-akse kan også overføre denne ekstra datoen sammen med x- og y-stillingene.

Analoge joysticks har ofte det som kan kalles porter. Dette er en del av bevegelsesmekanismen, og lar brukeren av pinnen enkelt låse den i fire eller åtte forskjellige kardinalstillinger. Mens bevegelsen forblir analog, kan dette være nyttig for noen mennesker som bruker en joystick til kamp-type spill. Runde porter kan også være tilgjengelige, og det er ofte mulig å endre en joystick med en annen portport i henhold til personlig preferanse.

Digitale joysticks fungerer på samme måte som den analoge sorten, selv om de bare er i stand til å rapportere at det har skjedd en bevegelse, i stedet for avstanden pinnen ble beveget i den retningen. Disse kan fremdeles være i stand til å rapportere mellom bevegelser, for eksempel en bevegelse oppe til venstre, en bevegelse nede til høyre eller noe derimellom. De ble ofte sett i mange av de tidligste videospillsystemene hjemme.

Mange datamaskiner kan ha en port som opprinnelig var designet spesielt for en styrespakforbindelse. Denne porten ble senere brukt til alle slags spillkontrollere, inkludert konsolllignende gamepads i tillegg til tradisjonelle joysticks. Mens de fleste datamaskiner fremdeles har denne porten, kan moderne joysticks ofte kobles til via universal seriell buss (USB) eller andre porter, som IEEE 1394. Styrespaker som bruker denne typen tilkoblinger kan inneholde funksjoner som kraft-tilbakemelding, som spillet kan sende et signal med for at joysticken skal vibrere eller motstå bevegelse.

ANDRE SPRÅK

Hjalp denne artikkelen deg? Takk for tilbakemeldingen Takk for tilbakemeldingen

Hvordan kan vi hjelpe? Hvordan kan vi hjelpe?