Hva er et SIM -spill?
Sim eller simuleringsspill er videospill som gjenskaper et aspekt av virkeligheten for spilleren å kontrollere. Disse spillene er ofte sterkt detaljerte og er avhengige av strategi og dyktighet for å lykkes. Enten du bygger en temapark eller en metropol, eller bare prøver å finne en jobb og bygge et hus, har Sim -spill vist seg å være en av de mest populære sjangrene i videospill siden oppfinnelsen deres.
Et tidlig SIM -spill ble utgitt i 1985 for de fleste av de største personlige datasystemene. Little Computer People ® var et ekstremt grunnleggende spill, med en mann i et hus som spillerne kunne samhandle med. Selv om spillet ikke hadde noe klart formål og var mer en nyhet enn et spill, var det en klar forløper for mega-sjangeren som kom. Little Computer People ® huskes godt av tidlige spillelskere, og regnes som en stor innflytelse på opprettelsen av Sims ®.
Sim -spill er vanligvis delt inn i tre kategorier: å bygge sims, kjøretøysims og levende sims. I enÅ bygge eller administrere SIM -spill, er målet å skape et samfunn eller avansert sted. Dette kan være ekstremt variert, fra å opprette et ekspansivt medisinsk senter i Theme Hospital ®, til å skape et fantastisk underholdningsvidde i roller Coaster Tycoon ® -serien. Sannsynligvis det første bygningssimpillet var utopia ®, utgitt i 1982 for Intellivision® -spillsystemet. Dette spillet kombinerte både konstruksjonselementer med tidlige strategielementer, og mange refererer til det som et landemerke -spill.
Et kjøretøy -SIM -spill vil sette deg i førersetet eller cockpit til en rekke forskjellige maskiner og transporter. Denne sjangeren inkluderer motorsykkel- og bilracingspill samt flysimulatorer og noen krigsspill som involverer realistisk simulering. Du vil ofte se kompliserte versjoner av kjøretøysimmer på arkader, noen med ratt, vippe motorsykler eller til og med flyCockpits for å forbedre virkeligheten av virkeligheten.
Life Sims regnes som noen av de mest vellykkede spillene gjennom tidene. Fordi de appellerer på kjønnsnøytral basis, blir de kreditert for å bringe et stort antall kvinner til videospill. Da Sims ® ble utgitt i 2002, ble det raskt det mest solgte videospillet gjennom tidene. De fortsatte utvidelsespakkene har bare økt populariteten, og inspirerte forbedringer i hele SIM -spillsjangeren. Andre livssimmer inkluderer kjæledyroppdrett og gårdsspill, og kan også omfatte spill med både livs- og bygningselementer, for eksempel Zoo Tycoon ®.
Sim -spill er et middel til distraksjon og eskapisme, og de fortsetter å vise seg utrolig populære på tvers av alle spillområder. De tillater et enkelt, kontrollerbart miljø som fremdeles er mentalt stimulerende, noe som kan gi en fin pause fra en til tider kaotisk og kjedelig daglig verden. De kan spilles av spillere i de fleste aldre, og har ofte variabel difficulTY -innstillinger for å hjelpe yngre eller nye spillere med å få svingen i spillet. Sim -spill kan være en flott introduksjon til videospill, og du kan bli overrasket over de nye fansen du kan lage blant vennene dine.