Hva er et trådløst DMX-system?
Et trådløst DMX-system brukes til å overføre lysdata uten bruk av tradisjonelle DMX-kabler. Systemene brukes av temaparker, teaterselskaper og begivenhetsselskaper som er avhengige av lyseffekter i stor skala. Data sendes over Wi-Fi-radiokoblinger for å kontrollere når visse lys er på og av. På denne måten hjelper et trådløst DMX-system til å skape en illusjon av belysningsanimasjon.
Det er flere metoder der et trådløst DMX-system kan overføre data til lysarmaturer. Noe av teknologien bak disse metodene ligner bemerkelsesverdig på bruken av trådløs kommunikasjon i mobiltelefonbransjen. For eksempel er tidsdelingsmultilgang (TDMA) en av måtene kommunikasjon skjer mellom en trådløs DMX-mottaker og sender. TDMA-teknologi gjør at en del av radiospekteret kan brukes samtidig av flere enheter, noe som øker kapasiteten og funksjonaliteten.
Disse systemene er i stor grad designet av brukeren siden hver DMX-enhet har muligheten til å bli satt opp som enten en sender eller en mottaker. "Point-to-point", "point-to-multipoint" eller "multipoint-to-multipoint" -konfigurasjoner er mulig. For eksempel kan en rad med scenelys være satt opp for å motta dataoverføringer fra en enkelt mottaker i en "punkt-til-punkt" -design. En andre rad med lys over scenen kan være satt opp for å kontrolleres av den samme senderen som styrer den første raden i en "punkt-til-multipunkts-konfigurasjon".
Trådløse DMX-systemer bruker et datastyrt kommunikasjonsnettverk. Flere nettverk kan være satt opp og designet for større skalaer for lysskjermer, eller et enkelt intranettutforming kan fungere bedre i en mindre skjermsituasjon. Data overføres raskt til belysning som er på dårlig tilgjengelige steder, for eksempel på toppen av høye bygninger. Teknologien gjør underholdende og dekorativ belysning mer praktisk med mobile plattformer som karnevalsflottører eller bevegelige scenesett.
Konsertsaler har funnet at trådløse DMX-systemer er mer kostnadseffektive siden de eliminerer brudd på arbeidskraft og kabel. Det er mulig å installere mottakere på taket av bygningen som er i direkte kommunikasjon med en mottaker installert på betjeningsboksen. Denne teknologien lar operatører kontrollere belysningen fra hvilken som helst posisjon på arenaen.
Interaktive utendørsbelysningsskjermer er også muliggjort av trådløse DMX-systemer. I dette scenariet er det satt opp en kontrollboks for å motta tekstmeldingsfrasekommandoer fra allmennheten. Hver kommando utløser kontrollboksen for å sende en annen sekvens av data til lysarmaturene, noe som resulterer i et unikt display av animasjonstypen.