Hva er et akselerometer?

Akselerometre er enheter som brukes til å måle akselerasjon og tyngdekraften på akselerasjonen. Som en del av prosessen med å måle akselerasjon vil akselerometeret også gi informasjon om slike viktige faktorer som vibrasjoner, tilbøyeligheter og sjokk. Mens enhetene en gang bare var store og relativt klumpete i konstruksjonen, har moderne teknologi gjort det mulig å produsere akselerometre som er relativt bærbare og enkle å sette opp til drift.

Et av de mer vanlige eksemplene på det moderne akselerometeret er kjent som en MEMS -enhet. I hovedsak er MEMS- eller mikro-elektromekanisk system en enkel enhet som hovedsakelig fungerer med bruk av en utkragingsstråle og kretsløp som er designet for å oppdage tilstedeværelsen av avbøyningssensing. Bruken av strålen kan bidra til å måle hastigheten på bevegelse forbundet med beviset eller seismisk masse basert på avbøyningshastigheten. Et akselerometer av denne typen kan produseres in Enkel, dobbel og trippelakslen design, hver og en som er nyttige i å måle vibrasjoner, bevegelse og sjokk i forskjellige situasjoner.

På grunn av allsidigheten til akselerometeret, kan forskjellige inkarnasjoner av enheten brukes i mange forskjellige applikasjoner. Bilprodusenter bruker ofte akselerometeret for å måle den generelle vibrasjonen på nye kjøretøydesign, for å sikre at vibrasjonshastigheten er innenfor standardene som selskapet har brukt. På samme måte kan det brukes et akselerometer i nybyggingskonstruksjon eller renovering for å sikre at strukturen oppfyller lokale koder når de forholder seg til evnen til å tåle seismiske støt eller annen aktivitet som kan gjøre bygningen en risiko for menneskelivet. Datamaskiner, spesielt håndholdte enheter og bærbare datamaskiner, kan bruke akselerometre som et middel til å måle mengden sjokk som enheten kan håndtere uten å få harddiskene til å krasje hvis deE -enheten blir droppet.

Akselerometeret er også en viktig komponent i personlig spill- og medieenheter. Nyttig for å opprettholde en rimelig grad av interaktiv kontroll mellom brukeren og programmet, beveger akselerometeret seg langs prosessen med å bytte modus og vise vinkler raskt. En lignende funksjonalitet hos mediespillere har også bidratt til å forbedre spillerens generelle effektivitet, noe som gjør dem desto morsommere for forbrukerne.

ANDRE SPRÅK