Hva er et akselerometer?

Akselerometre er enheter som brukes til å måle akselerasjon og tyngdekraften på akselerasjonen. Som en del av prosessen med å måle akselerasjon, vil akselerometeret også gi informasjon om viktige faktorer som vibrasjoner, helning og sjokk. Selv om enhetene en gang bare var store og relativt klumpete i konstruksjon, har moderne teknologi gjort det mulig å produsere akselerometre som er relativt bærbare og enkle å sette opp for drift.

Et av de mer vanlige eksemplene på det moderne akselerometeret er kjent som en MEMS-enhet. I hovedsak er MEMS eller det mikroelektromekaniske systemet en enkel enhet som hovedsakelig fungerer med bruk av en utkragingsbjelke og kretsløp som er designet for å oppdage tilstedeværelsen av avbøyningsfølelse. Bruk av bjelken kan bidra til å måle bevegelseshastigheten assosiert med den bevise eller seismiske massen basert på bøyningshastigheten. Et akselerometer av denne typen kan produseres i enkelt-, dobbelt- og trippelaksedesign, hver og en som er nyttig til å måle vibrasjoner, bevegelse og støt i forskjellige situasjoner.

På grunn av allsidigheten til akselerometeret, kan forskjellige inkarnasjoner av enheten brukes i mange forskjellige applikasjoner. Bilprodusenter bruker ofte akselerometeret for å måle den generelle vibrasjonen på nye kjøretøykonstruksjoner, for å sikre at vibrasjonshastigheten er innenfor standardene som brukes av selskapet. På samme måte kan et akselerometer benyttes i nybygg eller renovering for å sikre at strukturen oppfyller lokale regler da de forholder seg til evnen til å motstå seismiske støt eller annen aktivitet som kan gjøre bygningen til en fare for menneskers liv. Datamaskiner, spesielt håndholdte enheter og bærbare datamaskiner, kan bruke akselerometre som et middel til å måle mengden sjokk enheten kan håndtere uten å få harddiskene til å krasje hvis enheten faller.

Akselerometeret er også en viktig komponent i personlig spill og medieenheter. Akselerometeret, som er nyttig for å opprettholde en rimelig grad av interaktiv kontroll mellom brukeren og programmet, beveger seg langs prosessen med å bytte modus og vise vinkler raskt. En lignende funksjonalitet hos mediaspillere har også bidratt til å forbedre spillernes samlede effektivitet, noe som gjør dem desto morsommere for forbrukerne.

ANDRE SPRÅK

Hjalp denne artikkelen deg? Takk for tilbakemeldingen Takk for tilbakemeldingen

Hvordan kan vi hjelpe? Hvordan kan vi hjelpe?