Hva er en IR Tracker?
En infrarød (IR) tracker er et system som kan holde oversikt over objektets plassering ved å bruke en IR-lyskilde og enheter som bedømmer hvor objektet er. For å gi lyset som trengs for å få en IR-tracker til å fungere, sender en fyr en konstant strøm av IR-lys. I nærheten av fyret er to mottakere - en for X-aksen og en for Y-aksen - som kan bedømme hvor et objekt er basert på forstyrrelse av IR-lys. En bruk av en IR-tracker er å bedømme hvor et objekt er i forhold til tracker-enheten. Fingerbevegelser, spesielt de som brukes til berøringsskjerm på datamaskiner, blir også fanget med denne teknologien.
Fyrtårnet til en IR-tracker er ansvarlig for å sende ut IR-lys. Dette lyset er nødvendig, fordi trackeren ikke kan finne noe uten at en gjenstand forstyrrer IR-lyset. Avhengig av hva trackeren brukes til, kan lyset skyves ut i alle retninger, eller det kan være konsentrert på en bestemt posisjon. For eksempel vil en IR-bilalarm skyve lys i alle retninger, mens en berøringsskjerm bare bruker IR-lys over skjermen.
Mens lyset er viktig, er det andre komponenter som trengs for å bedømme hvor lyset har blitt forstyrret i IR-trackeren. Det er her IR-mottakerne kommer inn. Når lyset sendes ut av fyret, overvåker mottakerne strømmen. Hvis det gjøres noen forstyrrelse, vil mottakerne fange objektets posisjon basert på X-aksen og Y-aksen. Hvis dybde er påkrevd, vil en tredje mottaker brukes for en Z-akse, men dette er uvanlig.
En bruk for en IR-tracker er å finne ut hvor en hel gjenstand eller kropp befinner seg. Hvis trackeren for eksempel er en del av en bilalarm, vil trackeren bli laget til å sende ut en bred lysstrøm og være klar til å spore store gjenstander. Dette systemet er også nyttig for bevegelsessporing, fordi trackeren vil være i stand til å fange kroppens hver bevegelse.
Andre IR-tracker-systemer brukes til å fange fingerbevegelser, som vanligvis brukes med datamaskiner. En IR-berøringsskjerm vil for eksempel dekke skjermen med IR-lys, og hvis en finger forstyrrer lyset, vil berøringsskjermen fange bevegelsen og svare riktig. En annen bruk er med IR-tastaturer; et tastatur projiseres på en flat overflate og fingerbevegelser fanges og videresendes som tastetrykk til datamaskinen.