Hva er Augmented Reality Tracking?
Augmented reality tracking følger en persons hodeposisjon for å mate passende bilder til et skjerm eller miljø. Å utforme et passende sporingssystem er avgjørende for bilderegistrering, for å sikre at det utvidede overlegget stemmer overens med brukerens posisjon i miljøet. Hvis brukeren ikke blir sporet ordentlig, kan følelsen av realisme avbrytes, og forvrengninger av omgivelsene kan få folk til å føle seg kvalme eller desorienterte. Forskere på dette feltet har flere tilnærminger, hvorav hodemonterte skjermer er blant de mest populære.
Mennesker i augmented reality-miljøer ser ytterligere funksjoner utover verden rundt seg. Dette kan brukes til spill så vel som aktiviteter som multimediepresentasjoner eller forskningsapplikasjoner der digitale data kan legges over hele miljøet. For eksempel kan et satellittnavigasjonssystem inkludere merknader for å lede brukeren til et bestemt sted eller for å hjelpe folk med å finne ressurser.
Posisjonen til personen som bruker systemet er viktig for å gi nøyaktig informasjon. Et eksempel på augmented reality tracking kan sees i hodemonterte skjermsystemer som brukes av noen militære etater. Folk stoler på skjermer for å henvise til informasjon om hvem som er til stede, om de er vennlige eller fiendtlige og hva slags ressurser som er tilgjengelige. Når de endrer posisjon, må sporingssystemet oppdateres med ny informasjon; en soldat som snur seg som svar på støy og ser en person, for eksempel, trenger øyeblikkelig tilbakemelding for å flagge personen som vennlig for å forhindre en ulykke.
Systemer som brukes til utvidet realitysporing overvåker brukerens hode i verdensrommet, og bruker verktøy som gyroskop for vinkel og posisjon. Når hodet roterer, kan systemet oppdatere i sanntid for å gi tilbakemelding som vil oppdatere de digitale dataene i systemet. Det er også mulig å kombinere augmented reality tracking med et nettbrett eller en liten datamaskin for å gi veibeskrivelse eller overlegg digitale data; for eksempel kan en mobiltelefon vise et oppdatert kart med veibeskrivelse, basert på telefonens geografiske plassering og retning.
Hastighet og nøyaktighet er viktig i økt realitysporing. Systemer må også integreres godt med resten av et program for å redusere hull eller feil i data. Hvis en head tracker, for eksempel, ikke har en måte å gjøre rede for for noen som ser rett opp, kan folk se et hull i dataene som kan være forvirrende eller desorienterende. Dette kan ødelegge virkelighetsfølelsen i det forsterkede miljøet, trekke folk ut av et spill eller simulerte omgivelser.