Hva er digital gjengivelse?

Digital gjengivelse er en prosess som innebærer å bruke et program for å generere et bilde fra en tidligere opprettet modell. Modellen som brukes i digital gjengivelse er en beskrivelse av et tredimensjonalt objekt, laget med en strengt definert datastruktur eller språk. Beskrivelsen som brukes med digital gjengivelse inkluderer synspunkt, geometri, belysning og teksturinformasjon.

Bildet som er opprettet gjennom digital gjengivelse blir referert til som et digitalt bilde eller et raster grafikkbilde . Bildet laget gjennom digital gjengivelse er det siste viktigste trinnet før du oppretter det endelige utseendet til modeller som ble brukt i animasjon. Denne animasjonen brukes i filmer, videospill, dataspill og simulatorer, og for spesialeffekter på TV. Hver av disse bruksområdene for digital gjengivelse bruker forskjellige funksjoner og teknikker for å oppnå ønsket resultat.

Digital gjengivelsesprogramvare er tilgjengelig i et bredt spekter av muligheter. Noen digitale gjengivelser sOfteware er integrert i mye større animasjons- eller modelleringspakker, mens annen programvare for digital gjengivelse er designet som et frittstående produkt. Uavhengig av de nøyaktige mulighetene og bruken av programvaren for digital gjengivelse, er alle pakker nøye konstruerte programmer som krever integrering av en rekke fagområder, inkludert matematikk, lysfysikk, programvareutvikling og visuell persepsjon.

Når digital gjengivelse brukes i opprettelsen av tredimensjonal grafikk, er prosessen ofte ganske treg og kan bli referert til som pre-gjengivelse eller sanntids gjengivelse . Forhåndsretting brukes vanligvis når du lager animerte filmer, mens gjengivelse i sanntid brukes til å lage tredimensjonale videospill som bruker grafikkort med tre dimensjonale maskinvareakseleratorer.


bildet som er opprettet med digital gjengivelse, identifiseres gjennom en rekkesynlige funksjoner som kan endres etter behov. Disse funksjonene inkluderer:

  • skyggelegging - lysstyrke og farge
  • Bump-kartlegging -Simulert småskala humpiness
  • teksturkartlegging -Metode for å bruke detaljer
  • refleksjon -speillignende bilde
  • bevegelses uskarphet - Effekten av uskarphet fra et raskt bevegelig objekt
  • tåke - måten lyset dimmer når det går gjennom luft eller atmosfære som ikke er klart
  • gjennomsiktighet - overføring av lys gjennom solide gjenstander
  • Gjennomsiktighet - Spredt overføring av lys gjennom faste gjenstander
  • refraksjon - Bøying av lys brukt med åpenhet
  • skygger - effekt skapt ved å hindre lys
  • myke skygger - Effekt av delvis hindret lys
  • dybdeskarphet - uskarpt utseende av objekt fordi det er for langt formenighet eller bak å være i fokus

ANDRE SPRÅK