Hva er DLNA?
Digital Living Network Alliance (DLNA) er en samling selskaper som jobber mot et enkelt integrert hjemmenettverk. Alliansen ble grunnlagt i 2003 under navnet Digital Home Working Group, og organiserer spesifikasjoner for hjemmeelektronikk. Disse spesifikasjonene gir mulighet for kommunikasjon mellom enheter som TV-er, datamaskiner og spillkonsoller. Det overordnede målet for alliansen er å skape et miljø der all hjemmeelektronikk er koblet gjennom et enkelt hjemmeintranett. Dette vil tillate de fleste tilkoblede enheter å kjøre gjennom et enkelt datamaskingrensesnitt, dele et enkelt lagringspunkt i nettverk og være tilgjengelig hvor som helst i huset.
DLNA består av mange av verdens største data- og teknologiselskaper. De har et styre som består av ni selskaper fra hele bransjen, som AwoX, Broadcom og Intel. Sammen med sine regjerende medlemmer er det over et dusin promotermedlemmer som også har innflytelse i alliansens retning. Det er også mer enn 100 mindre medlemmer som jobber i støtte eller rådgivning.
Siden oppstarten har DLNA vært i forkant i kampen for åpne standarder og protokoller. Mange av spesifikasjonsoppdateringene deres har fokusert på åpne protokoller og fjerning av proprietære formater. Mange av disse spesifikasjonsoppdateringene inkluderer også en ny form for tjenester eller teknologi, som utvider områdene som DLNA-protokollene dekker. Med den sene introduksjonen av en generell kategori for mobile enheter håper alliansen å lage standardprotokoller for så forskjellige ting som MP3-spillere, videokameraer og mobile datamaskiner.
DLNA har tatt opp at de åpne standardene de går inn for også kan føre til en økning i piratkopiering. Spesifikasjonene inneholder vanligvis en serie protokoller for digitale rettigheter sammen med de generelle integrasjonsoppdateringene. Disse sikkerhetstiltakene forhindrer mestring eller distribusjon av beskyttede medier over DLNA-enheter. Når ting fungerer som tiltenkt, vil innholdet bare spilles av på en enkelt enhet. Innholdet kan også streames til flere steder, men aldri flyttes fra det opprinnelige enheten.
På Customer Electronics Show i 2010 i Las Vegas, Nevada, kunngjorde DLNA et programvare-sertifiseringsprogram. Dette programmet vil tillate bestemte programvarestykker å motta en DLNA-sertifisering som den som er satt på maskinvare. Sertifisert programvare vil tillate åpen overføring av informasjon, spesielt medier som musikk eller videoer, gjennom åpne og ikke-proprietære formater og protokoller.
I hovedsak vil dette bety at en person kan se den samme videoen på gjenstander som er så forskjellige som TV-en, spillkonsollen eller datamaskinen via et enkelt program. Dette var et stort skritt for selskapet, ettersom de ikke hadde godkjent programvare spesifikt tidligere. Før denne kunngjøringen var alt som var merket DLNA-programvare ganske enkelt kjent for å fungere med andre sertifiserte produkter.