Hva er involvert i augmented reality -design?
Augmented Reality (AR) design innebærer en rekke trinn etter å ha dannet det opprinnelige konseptet, som ofte innebærer brainstorming for å bestemme hvordan man får det til å fungere. De virtuelle eiendelene som brukes i AR må opprettes, ofte gjennom bruk av datagrafikk og videoredigeringsprogramvare. Avhengig av plattformen som brukes, er oppretting av programvarekode vanligvis nødvendig for utvidet virkelighetsdesign for å sikre at de virtuelle eiendelene vises riktig. Markøren må opprettes for at hele systemet skal fungere ordentlig, og testing blir ofte utført for å sikre at det fungerer bra.
For at et AR -system skal vises nøyaktig, er det ofte nødvendig med en god del augmented reality -design. Dette begynner ofte med idédugnad, der hele prosjektet eller skjermen er planlagt. Hvis noen ønsker å lage en plakat som inkluderer noen AR i den, må designet for bildet på plakaten og måten det vil bli brukt til å planlegges. Forsterket virkelighetenDesign kan kreve mange iterasjoner og brainstormingsprosessen kan involvere flere forlatte ideer.
Etter at den første augmented reality -designen er etablert, må de digitale eiendelene som brukes i den opprettes. Hvis plakaten i det forrige eksemplet kommer til å inneholde en tredimensjonal (3D) virtuell dinosaur som ser ut til å dukke opp fra den, må denne 3D-modellen opprettes. Animasjon kan være nødvendig, og hele saken må gjøres om til en videofil som kan brukes med AR -systemet.
Disse eiendelene kan deretter brukes i koding for å få den augmented reality -designen til å komme sammen. En eller annen type skript eller kode opprettes vanligvis og brukes med et AR -system for å sikre at bildet vises riktig. Det er laget en AR -markør eller strekkode som brukes til å indikere hvor de digitale eiendelene skal vises når de brukes med et riktig system. Alle disse komponentene er opprettet og come sammen under augmented reality -design.
Når de er ferdige, brukes ofte testing for å sikre at hver komponent fungerer riktig. En smarttelefon, datamaskin eller annet system som er satt opp for å kjøre AR -programvare brukes til å se markøren og se om de digitale eiendelene vises riktig. Det kan hende at endringer eller forbedringer må gjøres til den opprinnelige designen, markøren eller det virtuelle bildet for å sikre at hele systemet fungerer bra. Når disse elementene alle testes grundig, kan den augmented reality -designen vises offentlig eller på annen måte utgis for visning av andre.