Hva er bevegelsessporing?
Bevegelsesporing er en teknikk som kan brukes til en rekke forskjellige formål, som hver kan kreve en varierende grad av kompleksitet. Den grunnleggende ideen bak bevegelsessporing er at videorammer kan analyseres for å følge objektets posisjon gjennom tid. Dette kan være nyttig for å oppdage tilstedeværelsen av bevegelser, for eksempel i et overvåkingssystem, eller for den komplekse bevegelsesfangsten som brukes i videoredigering. Bevegelsesporing kan også brukes som et alternativ til radar for å følge fjerne objekter, for eksempel missiler, satellitter og romrester, samtidig som det gir et bilde med høy oppløsning.
Den enkleste formen for bevegelsessporing brukes vanligvis i overvåkningssystemer. I stedet for å spore plasseringen av et objekt over tid, bruker disse systemene vanligvis en form for teknologi for å føle tilstedeværelsen av bevegelse for å aktivere et videokamera, opptaker eller alarm. Infrarødt lys eller lasere brukes ofte til å sanse bevegelse i form av et tripwire-system, selv om video også kan analyseres for bevegelse for å utløse et opptak eller gi en alarm.
Mer komplekse typer bevegelsessporing er designet for å identifisere et objekt og følge det gjennom påfølgende videorammer. For å oppnå dette bruker en type dataenhet vanligvis en algoritme for å analysere hver ramme. En algoritme som klattsporing kan være nyttig for å følge menneskelig bevegelse eller et hvilket som helst annet objekt som kan presentere en dynamisk skiftende profil. Kontursporing er en annen type algoritme som vanligvis ser etter og undersøker omrisset til et objekt. Mer prosessorintensive metoder, for eksempel kalman eller partikkelfiltre, kan være nyttige for å følge komplekse interaksjoner, for eksempel det sporet objektet som beveger seg bak en hindring.
En vanlig bruk av bevegelsessporing er i videoredigering, der den kan brukes til å fange bevegelser til en person eller et annet objekt. Disse bevegelsene kan deretter kartlegges til et datagenerert bilde, slik det ofte blir sett i filmer og TV-serier. Denne samme typen teknologi er også blitt vanlig i videospill, der sporingssystemet analyserer bevegelsene til en spillers kropp eller en kontrollenhet for å manipulere objekter eller tegn på skjermen.
Bevegelsesporing kan også være nyttig når du følger objekter i sanntid. Teknologien kan brukes til å spore gjenstander som fly, missiler og romrester. En hovedfordel med denne teknikken er at den kan gi høyoppløselig video av det objektet som blir sporet, men det krever tilstrekkelig lys for å fungere, i motsetning til radar.