Co to jest zasada Dead Pixel?
Polityka dotycząca martwych pikseli jest zbiorem zasad producenta dotyczących określonych defektów występujących w różnych typach monitorów i telewizorów. Wady te, zwane martwymi pikselami, występują, gdy jeden lub kilka najmniejszych elementów ekranu umiera lub blokuje się. Takie problemy mają różny stopień nasilenia; martwe piksele mogą wpływać na oglądanie obrazu lub mogą być praktycznie niewidoczne. Główną kwestią przy porównywaniu jednej zasady martwego piksela z drugą jest to, czy zasada pozwala na zwrot, wymianę lub naprawę urządzeń, gdy występuje ten dość powszechny problem. Zasady dotyczące martwych pikseli można również stosować do produktów bezpośrednio poza linią montażową, gdzie można je odrzucić, zanim dotrą do konsumenta.
Wyświetlacze LCD, płaskie monitory, telewizory cyfrowe i telewizory o wysokiej rozdzielczości to wszelkiego rodzaju urządzenia z ekranami do oglądania złożonymi z milionów małych pikseli. Na każdym obrazie na ekranie każda z tych drobnych kropek będzie miała jeden określony kolor; wspólnie tworzą pokazane obrazy. Każdy piksel zmienia się wraz ze zmianą obrazu, ale od czasu do czasu jeden lub więcej nie będzie działać. Kiedy tak się dzieje, nazywa się to martwym pikselem; najlepiej można go postrzegać jako małą czarną kropkę na jasnym tle. Zacięte piksele są podobne do martwych pikseli, z tym wyjątkiem, że piksel jest włączony na stałe tylko w jednym ze swoich stanów kolorów.
Większość zasad dotyczących martwych pikseli traktuje martwe lub zablokowane piksele tak samo. W najbardziej podstawowej formie tego rodzaju polityka producenta chroni konsumenta przed uszkodzonym sprzętem tylko wtedy, gdy ilość martwych pikseli na ekranie przekracza określoną wartość. Często decyduje o tym klasa wyświetlacza, która jest określona przez całkowitą liczbę pikseli, a także jakość i cenę materiałów użytych do wykonania urządzenia.
Istnieją cztery klasy wyświetlaczy płaskich, od I do IV; wyższa klasa zazwyczaj skutkuje wyższą tolerancją martwych pikseli. Na przykład zasada martwych pikseli dla monitorów klasy I nie dopuszcza wcale martwych pikseli. I odwrotnie, ekran klasy IV może mieć wiele wad i nadal być uważany za akceptowalny; Wynika to głównie z faktu, że urządzenie wyższej klasy będzie miało więcej pikseli, co utrudni wykrycie martwych. Producenci zwykle przestrzegają norm ISO podczas produkcji monitorów płaskich, ale są one również otwarte na interpretację i mogą powodować różne poziomy jakości między producentami elektroniki.
Każdy, kto kupi monitor, prawdopodobnie będzie chciał, aby jego urządzenie było całkowicie wolne od wad. Jednak niewiele można zrobić; jedynym sposobem, aby naprawdę przetestować martwe piksele, jest uruchomienie ekranu i sprawdzenie wizualne. Inteligentny konsument może z wyprzedzeniem sprawdzić, czy martwe piksele są częstym problemem w pożądanym typie monitora; może również zapytać, jaka jest konkretna zasada martwych pikseli przed zakupem urządzenia.