Co to jest przepełnienie arytmetyczne?

Przepełnienie arytmetyczne jest stanem występującym w komputerach, szczególnie w dziedzinie programowania komputerowego, gdy obliczenia lub operacje dają wynik, który jest zbyt duży, aby system pamięci lub rejestr mógł go obsłużyć. Przepełnienie może również odnosić się do kwoty o przy danym wyniku przekraczającym pamięć przeznaczoną do przechowywania. W niektórych przypadkach przepełnienie danych może być przechowywane w innym miejscu przechowywania danych; w innych może spowodować awarię programu, powolne działanie lub niedokładne wyniki. Przepełnienie arytmetyczne nie ogranicza się do pełnych komputerów osobistych lub biznesowych, ponieważ proste ręczne kalkulatory i urządzenia komunikacyjne również mają ograniczenia co do wielkości, które mogą obsłużyć.

Programiści zwykle uczą się metod radzenia sobie z błędami przepełnienia arytmetycznego na wczesnym etapie edukacji, ponieważ często są to bardzo częste błędy programowania. Istnieje wiele różnych metod przekazywania przelewów arytmetycznych. Projekt programu odgrywa bardzo ważną rolę; dobrze zaprojektowany program wykorzystujący spójne i poprawne typy i długości danych nie powinien napotykać takich błędów. Jeśli dołożymy wszelkich starań, aby sprawdzić kolejność operacji i utrzymać wszystko spójne, można całkowicie uniknąć błędów przepełnienia.

Innym sposobem radzenia sobie z błędami przepełnienia arytmetycznego jest podział operacji na mniejsze etapy. Często systemowi łatwiej jest poradzić sobie z prostymi, małymi operacjami niż skomplikowane operacje obejmujące duże liczby i nadmierne obliczenia. Gdy nie jest szczególnie ważne, aby zwracana liczba była całkowicie dokładna, czasami wystarczy napisać program w taki sposób, aby powiadomił użytkownika o błędzie przepełnienia, ale mimo to zwraca wartość. Najczęstszym sposobem obsługi błędu przepełnienia arytmetycznego jest całkowite zignorowanie go. Chociaż jest to zwykle nieszkodliwe, może dawać nieprawidłowe wyniki i może zagrozić przydatności i wydajności programu.

Ariane 5 Flight 501 wyraźnie ilustruje niebezpieczeństwa związane z błędami przepełnienia arytmetycznego. Lot był pierwszym uruchomieniem testowym europejskiego systemu uruchamiania Ariane 5, który ponownie wykorzystał znaczną część kodu ze starego systemu Ariane 4. Przyspieszenie Ariane 5 było jednak znacznie większe niż w przypadku Ariane 4, a programowanie nie było wystarczające do obsługi potrzebnych większych wartości. W związku z tym rakieta opuściła zamierzony tor lotu 37 sekund po wystrzeleniu i musiała zostać zniszczona. Ten prosty błąd programowania kosztuje setki milionów dolarów amerykańskich.

INNE JĘZYKI

Czy ten artykuł był pomocny? Dzięki za opinie Dzięki za opinie

Jak możemy pomóc? Jak możemy pomóc?