Jak wybrać najlepszy język przetwarzania obrazu?
Język przetwarzania obrazu służy do pracy z obrazami, ale ponieważ istnieje tak wiele języków, znalezienie najlepszego może być trudne. Każdy język przetwarzania obrazu ma różne funkcje i należy sprawdzić te funkcje, aby język ma wszystko, czego potrzebujesz. Język przetwarzania zwykle może działać tylko z obrazami dwuwymiarowymi (2D) lub trójwymiarowymi (3D), choć są takie, które mogą działać z oboma. Jeśli planujesz animować języka przetwarzania, może to być ważna funkcja, której należy szukać. Chociaż możesz nauczyć się innego języka programowania, jeśli język opiera się na kodowaniu, które już znasz, może być łatwiejsze do rozpoczęcia.
Każdy język przetwarzania obrazu zawiera własny zestaw funkcji i funkcji, i jest to ważna kwestia przy wyborze języka. Powinieneś sprawdzić funkcje, których będziesz potrzebować podczas przetwarzania obrazów. Na przykład, jeśli szukasz drobnych podobieństw między obrazami, to Pixel REWażne mogą być funkcje poznania i porównania. Jeśli chcesz użyć języka przetwarzania, aby jednocześnie zmienić listę obrazów, przetwarzanie obrazu partii może być dobrą funkcją.
Język przetwarzania obrazu jest zwykle wykonywany tylko do przetwarzania obrazów 2D lub 3D, ponieważ oba mają inną liczbę osi i wymagają różnych funkcji. Chociaż uzyskanie języka, który może przetwarzać oba, jest idealne, jest to rzadkie, więc najlepiej jest zdecydować, jaki rodzaj obrazu pracujesz najczęściej. Procesor obrazu 3D może być w stanie pracować z obrazem 2D, ale zwykle jest to w ograniczonym zakresie i może być znacznie trudniejsze niż użycie języka przeznaczonego na obrazy 2D.
Kolejnym szczególnym czynnikiem przy wyborze najlepszego języka przetwarzania obrazu jest to, czy animujesz obraz. Podobnie jak w przypadku przetwarzania 2D i 3D, wymaga to specjalnego zestawu poleceń i narzędzi, w których większość ogólnych języków nie będzie w stanieClude. Jednocześnie, ponieważ wymaga tyle energii, języki animacji zwykle mają mniej ogólnych funkcji i mogą nie być dobrym wyborem, jeśli rzadko animuje się.
Po tworzeniu języka przetwarzania obrazu często opiera się na innym nadrzędnym języku programowania, który ma specjalne polecenia i narzędzia wykonane dla obrazów. Oznacza to, że większość języków przetwarzania obrazów jest taka sama lub podobna do popularnych języków programowania. Jeśli znasz już język programowania, najlepiej jest zbudować język przetwarzania obrazu na tym języku; W przeciwnym razie użycie języka przetwarzania może być trudniejsze.