Co to są konsole do gier?

Konsole do gier to urządzenia przeznaczone wyłącznie do grania w gry wideo. Sama konsola była systemem gier, który początkowo zazwyczaj zawiera dowolne gry grane w systemie. Obecnie konsole zazwyczaj grają w gry, które są zgodne tylko z ich systemami i nie mają wbudowanych funkcji gry.

Ani gry zręcznościowe, ani komputery osobiste nie są uważane za konsole do gier wideo. Mimo że komputery mogą grać w gry wideo, można ich używać do rzeczy niezwiązanych z grą; należy zauważyć, że nowoczesne konsole do gier mogą mieć wiele zastosowań. Możesz myśleć o konsolach do gier jako o bardzo specyficznych komputerach, które mają większą pojemność niż komputery domowe.

Wiele osób pamięta niektóre wczesne projekty konsol do gier pojawiające się w latach 70., takie jak Magnavox Odyssey® i konsola Atari PONG®. Jedną z powszechnych w historii gier wideo są nie tylko udane systemy po drodze, ale także te, które zawiodły. O wiele więcej osób pamięta PONG niż Odyssey.

Podobnie jak większość współczesnych konsol do gier, systemy te są podłączone do telewizorów, umożliwiając ludziom granie w gry na ekranie telewizora. Inne systemy i firmy szybko zaprojektowały własne konsole. Wczesne firmy wprowadzające konsole do gier to Coleco, która wyprodukowała Telstar® w 1976 roku i system Intellivision® Mattela wydany w 1980 roku.

Najwcześniejsze projekty konsol charakteryzowały się bardzo ograniczoną odmianą tego, w co można grać, a wiele z nich grało tylko w jedną grę. Zmieniło się to wraz z rozwojem konsol do gier, a pomysł używania oddzielnych kartridży do grania w różne gry stał się popularny w późniejszych modelach Coleco i Atari. Intellivision używał również kartridży.

Wspólne cechy konsol do gier na przełomie lat 70. i 80. XX wieku są nadal obecne w nowoczesnych systemach gier wideo. Należą do nich kontrolery do obsługi gier, źródło zasilania (zwykle podłączane) oraz sposób podłączenia konsoli do gier do wyświetlacza wideo. Zmieniła się szybkość, z jaką można grać w gry, jakość grafiki, a nawet niektóre aspekty funkcjonalności.

Postęp historii konsoli pokazuje zwiększoną zdolność programistów gier i systemu. Kiedy pojawiły się konsole do gier, takie jak Sega Genesis® i wczesne systemy Nintendo®, większość ludzi uważała, że ​​grafika i szybkość nie mogą się poprawić. Jednak tak się stało i wprowadzenie systemów takich jak Sony Playstation dodało zupełnie nowy poziom zabawy i zainteresowania wizualnego.

Nowoczesne popularne konsole do gier to Nintendo Wii®, Microsoft X-Box® i Sony Playstation III®. Chociaż marki te nadal dominują na rynku i od czasu do czasu wypuszczają nowe lub zaktualizowane konsole, zawsze jest miejsce na inny system. Osiągnięcie wyświetlania grafiki, szczególnie z Playstation, zostało zintegrowane z innymi rozwijającymi się systemami wideo. Na przykład Playstation III działa również jako odtwarzacz Blu-Ray, podobnie jak Playstation II może być używany do odtwarzania płyt DVD.

INNE JĘZYKI

Czy ten artykuł był pomocny? Dzięki za opinie Dzięki za opinie

Jak możemy pomóc? Jak możemy pomóc?