Co to są konsole do gier?
Konsole do gier to urządzenia zaprojektowane wyłącznie w celu odtwarzania gier wideo. Sama konsola był systemem gier, który początkowo zwykle zawiera wszystkie gry, które można odtwarzać w systemie. Dzisiaj konsole zwykle grają w gry kompatybilne tylko z ich systemem i nie mają wbudowanych funkcji gry.
Ani gry zręcznościowe, ani komputery osobiste nie są uważane za konsole do gier wideo. Mimo że komputery mogą grać w gry wideo, mogą być używane do rzeczy niezwiązanych z grami; Należy zauważyć, że nowoczesne konsole do gier mogą mieć również wiele zastosowań. Możesz myśleć o konsole do gier wideo jako o bardzo konkretnych komputerach, które rozwinęły się, tak jak komputery domowe.
Wiele osób pamięta niektóre wczesne projekty konsoli gier, które pojawiły się w latach 70., takie jak Magnavox Odyssey® i konsola Atari Pong®. Jedną z rzeczy wspólnych w historii gier wideo są nie tylko udane systemy po drodze, ale także te, które upadły na marginesie. Daleko mLudzie rudy pamiętają ponga niż odyseja.
Podobnie jak w przypadku większości konsoli do gier, systemy te podłączone do telewizji, umożliwiając ludziom granie w gry na ekranie telewizyjnym. Inne systemy i firmy szybko zaprojektowali własne konsole. Wczesne firmy wprowadzające konsole do gier to Coleco, który wyprodukował Telstar® w 1976 roku oraz system Intellivision® Mattel wydany w 1980 roku.
Najwcześniejsze projekty konsoli zawierały bardzo ograniczoną różnorodność tego, co można grać, a wiele z nich grało tylko w jedną grę. Zmieniło się to w miarę rozwoju konsol do gier, a pomysł użycia oddzielnych wkładów do gry w różne gry stała się popularna wśród późniejszych modeli Coleco i Atari. Intellivision używał również wkładów.
Wspólne cechy konsol do gier na przełomie lat siedemdziesiątych i 80. XX wieku są nadal obecne w nowoczesnych systemach gier wideo. Należą do nich kontrolery do obsługi gier,źródło zasilania (zwykle podłącz) oraz sposób podłączenia konsoli do gier z wyświetlaczem wideo. Zmieniła się szybkość, z jaką mogą grać gry, jakość grafiki, a nawet niektóre aspekty funkcjonalności.
Postęp historii konsoli pokazuje zwiększoną zdolność programistów gry i systemu. Kiedy wydano konsole do gier, takie jak SEGA Genesis® i Early Nintendo ®, większość ludzi uważała, że grafika i szybkość nie mogły się poprawić. Jednak tak się stało i wprowadzenie systemów takich jak Sony PlayStation dodało do gry zupełnie nowe poziomy zabawy i wizualnego zainteresowania.
Nowoczesne popularne konsole do gier obejmują Nintendo Wii®, Microsoft X-Box® i Sony PlayStation III®. Chociaż marki te nadal dominują na rynku i od czasu do czasu wydają nowe lub zaktualizowane konsole, zawsze jest miejsce na inny system. Osiągnięcie graficznego wyświetlacza, szczególnie z PlayStation, zostało zintegrowane z innymi rozwijającymi się video systemy. Na przykład PlayStation III działa również jako odtwarzacz Blu-ray, podobnie jak PlayStation II może być używany do gry DVD.