Co to jest grafika rastrowa?

Grafika rastrowa to obrazy cyfrowe reprezentowane przez matrycę lub siatkę pikseli, zwykle zwaną bitmapą. Każdy piksel lub kropka wyświetla unikalny kolor i razem wszystkie te kolorowe kropki tworzą obraz. Każdy piksel w mapie bitowej jest zapisywany jako jeden lub więcej bitów w pamięci komputera. Grafika rastrowa o większej liczbie kolorów i pikseli będzie wymagała więcej bitów i zajmuje więcej pamięci. Typowe formaty plików dla grafiki rastrowej to .jpg, .gif, .tiff i .bmp.

Ponieważ grafika rastrowa jest reprezentowana w strukturze siatki, szerokość i wysokość są zwykle wskazywane przez liczbę wierszy i kolumn, a nie przez określoną jednostkę miary. Rozmiar obrazu można opisać jako 640 x 480, co oznacza, że ​​jest 640 pikseli w rzędzie i 480 pikseli w kolumnie. Rozdzielczość lub stopień ostrości występujący na obrazie oblicza się przez określenie liczby pikseli na cal (PPI) lub punktów na cal (DPI). Grafika rastrowa o wyższej rozdzielczości będzie miała mniejsze piksele, co da bardziej szczegółowy obraz. Gdy grafika rastrowa musi być wyświetlana lub drukowana w większych rozmiarach, pomocne jest użycie wyższej rozdzielczości, aby obraz nie był ziarnisty.

Czarno-biała grafika rastrowa zawiera tylko czarno-białe piksele, a każdy piksel wymaga tylko jednego bitu pamięci. Kolorowa grafika rastrowa wymaga dodatkowych bitów, ponieważ do reprezentacji każdego z czerwonych, zielonych i niebieskich składników piksela potrzebne są trzy wartości. Głębia kolorów obrazu jest reprezentowana przez liczbę bitów na piksel, a wraz ze wzrostem głębi kolorów dostępnych jest więcej kolorów do wyświetlenia. Obraz o 8-bitowej głębi kolorów miałby 256 dostępnych kolorów w porównaniu do obrazu z 12-bitową głębią kolorów, która pozwalałaby na 4096 kolorów. Grafika ze zwiększoną głębią kolorów jest bardziej biegła w wyświetlaniu cieniowania.

Grafika rastrowa jest tylko jednym z dwóch popularnych typów graficznych używanych do cyfrowej reprezentacji obrazów 2D. Grafika wektorowa składa się z punktów i ścieżek oraz matematycznych relacji, które łączą je w celu utworzenia obrazu. Grafika wektorowa ma nieskończenie skalowalny rozmiar, podczas gdy grafika rastrowa jest zależna od rozdzielczości, a zmiany rozmiaru wpłyną niekorzystnie na jakość wizualną obrazu. Grafika wektorowa jest często używana do pisania tekstu i ilustracji liniowych, podczas gdy grafika rastrowa najlepiej nadaje się do zdjęć i obrazów z ciągłymi tonami i cieniowaniem.

INNE JĘZYKI

Czy ten artykuł był pomocny? Dzięki za opinie Dzięki za opinie

Jak możemy pomóc? Jak możemy pomóc?