Co to są grafiki rastrowe?
Grafika rastrową to obrazy cyfrowe reprezentowane przez matrycę lub siatkę pikseli powszechnie nazywanych bitmapą. Każdy piksel lub kropka wyświetla unikalny kolor i razem wszystkie te kolorowe kropki tworzą obraz. Każdy piksel w bitmapie jest przechowywany jako jeden lub więcej bitów w pamięci komputera. Grafika rastrowa z większą liczbą kolorów i pikseli będzie wymagała więcej bitów i zużywają więcej pamięci. Typowe formaty plików dla grafiki rastrowej obejmują .jpg, .gif, .tiff i .bmp.
Ponieważ grafiki rastrowe są reprezentowane w strukturze siatki, szerokość i wysokość są zwykle wskazywane przez liczbę wierszy i kolumn, a nie konkretną jednostkę pomiaru. Rozmiar obrazu można opisać jako 640 x 480, co oznacza, że w kolumnie jest 640 pikseli i 480 pikseli. Rozdzielczość lub stopień ostrości obecnej na obrazie jest obliczany przez określenie liczby pikseli na cal (PPI) lub kropek na cal (DPI). Grafika rastra o wyższej rozdzielczości będzie miała mniejsze piksele, które spowodują mRuda szczegółowy obraz. Gdy grafika rastrowa musi być wyświetlana lub drukowana w większych rozmiarach, pomocne jest użycie wyższej rozdzielczości, aby obraz nie wydawał się ziarnisty.
Czarno -białe grafiki rastrowe zawierają tylko czarno -białe piksele, a każdy piksel wymaga tylko jednego bitu w pamięci. Kolorowa grafika rastrowa wymaga dodatkowych bitów, ponieważ konieczne są trzy wartości do reprezentowania każdego z czerwonych, zielonych i niebieskich składników piksela. Głębokość kolorów dla obrazu jest reprezentowana przez liczbę bitów na piksel, a wraz ze wzrostem głębokości kolorów więcej kolorów jest dostępnych do wyświetlania. Obraz z 8-bitową głębokością kolorów miałby 256 różnych kolorów w porównaniu z obrazem o 12-bitowej głębokości kolorów, która pozwoliłaby na 4096 kolorów. Grafika o zwiększonej głębokości kolorów jest bardziej biegła w wyświetlaniu cieniowania.
grafika raster to tylko jeden z dwóch typów graficznych używanychCyfrowo reprezentują obrazy 2-D. Grafika wektorowa składa się z punktów i ścieżek oraz relacji matematycznych, które łączą je w celu utworzenia obrazu. Grafika wektorowa jest nieskończenie skalowalna pod względem wielkości, podczas gdy grafika rastrową zależy od rozdzielczości, a zmiany wielkości spowodują, że szkodliwie wpłyną na wizualną jakość obrazu. Grafika wektorowa jest często używana do ilustracji roboczych i linii, podczas gdy grafika rastrowa jest najbardziej odpowiednia do zdjęć i obrazów o ciągłych tonach i cieniowaniu.