Jakie są różne zastosowania akcelerometru osi?
Akcelerometr to urządzenie, które mierzy przyspieszenie formy. Akcelerometr wielokrotnego osi jest w stanie zmierzyć przyspieszenie w dwóch lub trzech osiach, co z kolei pozwala mu mierzyć ruch w bardzo precyzyjnych szczegółach. Podczas gdy akcelerometr z pojedynczych oś ma zastosowanie w medycynie i inżynierii, jedno z najczęstszych zastosowań akcelerometru wieloosiowego jest gry elektroniczne.
Forma przyspieszenia mierzona za pomocą akcelerometru jest znana jako prawidłowe przyspieszenie. Jest to poziom przyspieszenia po uwzględnieniu efektów swobodnych spowodowanych przez grawitację. W efekcie akcelerometr mierzy przyspieszenie, które mogą być odczuwalne przez ludzi.
Wiele rodzajów akcelerometru mierzy tylko przyspieszenie - a z kolei ruch - wzdłuż jednej osi. To znaczy, ruch w jednej parze przeciwnych kierunków, takich jak tam iz powrotem. Istnieją oczywiście trzy osie dla dowolnego obiektu, które można wyrazić jako tam iz powrotem, lewą i prawą oraz w górę iw dół. Bardziej wyrafinowanyD akcelerometry mogą mierzyć w dwóch lub wszystkich trzech z tych osi.
Zarówno do celów inżynieryjnych może być używany zarówno jeden lub wielokrotny akcelerometr. Na przykład może zmierzyć sposób, w jaki budynek wibruje po wystawieniu na siły, takich jak ludzie, którzy się po nim spacerują, resztki upadające, silne wiatry lub trzęsienie ziemi. Z kolei pomiary te mogą pomóc ocenić najlepszy projekt wytrzymania takich incydentów, a także osiągnąć równowagę między odpornością na takie ryzyko bez zakrojonej drogi.
Akcelerometr może być również stosowany do celów medycznych. Obejmują one tworzenie czujników, które pomogą personelowi pomocy awaryjnej wytwarzać uciski klatki piersiowej o stałej głębokości. Inne zastosowania medyczne obejmują zegarki sportowe, które mogą mierzyć zarówno prędkość, jak i odległość dla biegacza.
Najbardziej głośne zastosowanie wielopasmowych akcelerometrów w XXI wieku jest gry wideo. W niektórych przypadkach,Obejmuje to pomiar przechylania ręcznego ekranu, na przykład w elektronicznych wersjach tradycyjnie drewnianej zabawki labiryntu. W innych przypadkach akcelerometry mierzą ruch bezprzewodowego, ręcznego kontrolera, który może symulować obiekt w grze, taki jak rakieta tenisowa lub klub golfowy. To pozwala graczowi realistycznie wykonać akcję na ekranie, a nie po prostu naciskać przyciski.