Co to jest wyświetlacz Heads Up?

Wyświetlacz Head Up (HUD) to skomputeryzowany odczyt wyświetlany na przezroczystej powierzchni, takiej jak szyba przednia, która wyświetla informacje, zachowując widok. Ten wyświetlacz, pierwotnie opracowany do użytku w zastosowaniach wojskowych, ma wiele zastosowań - w tym symulatory lotów, samochody, samoloty komercyjne i kaski motocyklowe. W grach wiele strzelanek z widokiem FPS ma wyświetlacze HUD.

Zadaniem wyświetlacza heads-up jest dostarczenie widzowi krytycznych danych, bez odwracania uwagi od podstawowego zadania, do którego dane są potrzebne. Informuje pilota myśliwca o kursie, wysokości, prędkości powietrza i orientacji do linii horyzontu, między innymi danymi, co zmniejsza potrzebę patrzenia przez pilota na deskę rozdzielczą. Samoloty komercyjne mają podobne interfejsy, a niektóre samochody mają jeden pokazujący prędkość. Kaski motocyklowe z wyświetlaczem typu Head Up na osłonie przyłbicy wyświetlają prędkość i numer biegu.

Typ wyświetlacza stosowany w samolotach wymaga trzech podstawowych części: komputera, sumatora i rzutnika (OPU). Komputer łączy się ze statkiem powietrznym w celu gromadzenia i formatowania danych z systemu zarządzania lotem, a także innych systemów, podczas gdy OPU wyświetla dane na łączniku. Kombinator jest wykonany z powlekanego, przezroczystego szkła, które odbija światło tylko w zielonej długości fali. Jednostka OPU jest instalowana za głową pilota, podczas gdy łącznik jest instalowany w polu widzenia. W niektórych modelach OPU i łącznik stanowią jedną jednostkę.

Ponowne ustawianie ostrości oczu może powodować zmęczenie, więc wyświetlacz w samolocie jest „skupiony na nieskończoności”, umożliwiając pilotowi odczytanie wyświetlacza bez zmiany ostrości. W samochodach wyświetlacz jest skupiony bliżej, gdzieś pod końcem maski. Kaski motocyklowe mają również względny punkt centralny dla maksymalnego komfortu.

Ten rodzaj wyświetlacza może być również oczny, noszony jako urządzenie przenośne na jedno oko. Ten typ interfejsu jest najczęściej używany przez wojsko w terenie do wyświetlania informacji taktycznych. Trwają również eksperymenty w celu opracowania wyświetlacza typu heads-up, który wysyłałby informacje bezpośrednio do siatkówki oka.

Inne typy urządzeń HUD w fazie rozwoju będą wykorzystywać Syntetyczne systemy wizyjne (SVS) do wyświetlania terenu generowanego komputerowo z baz danych o wysokiej rozdzielczości. Na przykład, gdy samolot leci bez widoczności, ten typ renderowałby otaczającą ziemię na wyświetlaczu. Gdyby wektor samolotu zmierzał w kierunku przeszkody, przeszkoda zmieniłaby kolor na wyświetlaczu, aby ostrzec pilota, zapewniając wystarczająco dużo czasu na zmianę kursu.

INNE JĘZYKI

Czy ten artykuł był pomocny? Dzięki za opinie Dzięki za opinie

Jak możemy pomóc? Jak możemy pomóc?