Co to jest ekran zabijania?

Ekran zabicia jest poważnym błędem występującym w grze wideo i zwykle powoduje zatrzymanie dalszego postępu w grze. Ten błąd jest zwykle spowodowany błędem programistycznym lub niedopatrzeniem projektowym i powoduje zawieszenie się gry, awarię lub po prostu niemożność gry. Ekrany śmierci są zwykle kojarzone z klasycznymi grami wideo, takimi jak Pac-Man lub Donkey Kong, które pochodzą ze złotej epoki gier arkadowych.

Prawdopodobnie najbardziej niesławny ekran zabijania znajduje się w zręcznościowej grze Pac-Mana. Gdy gracz osiągnie 256. poziom gry, prawa strona ekranu zostaje zastąpiona losowymi symbolami i literami, a gra zaczyna działać zbyt chaotycznie, aby grać dalej. Dzieje się tak dlatego, że podczas programowania gry istnieje 8-bitowy licznik poziomów. Ponieważ jest 8-bitowy, może zawierać tylko 255 różnych wartości, a 256. wartość powoduje awarię gry. Zjawisko to znane jest jako przepełnienie liczb całkowitych.

Przepełnienie liczb całkowitych niekoniecznie jest jedyną przyczyną wystąpienia ekranu „zabicia” w grze wideo, a czasami gry ulegają awarii z powodu innych rodzajów błędów komputerowych. Przykładem może być inna klasyczna gra wideo: Donkey Kong. W tym przypadku ekran zabicia pojawił się na 117. ekranie i był spowodowany niedopatrzeniem projektantów przez programistów. Na każdym kolejnym poziomie Donkey Kong gracz ma mniej czasu na ukończenie poziomu. Nadzór polega na tym, że zanim gracz osiągnie poziom 117, nie ma już wystarczająco dużo czasu, aby ewentualnie ukończyć poziom. Powoduje to wyświetlenie ekranu zabicia, na którym gracz nie może iść dalej.

Inne znane gry, które po pewnym czasie powodują ekran zabijania, to Dig Dug, Duck Hunt, Galaga i Frogger. Zwykle można to naprawić za pomocą łatki. Innym razem ekran zabijania staje się celem gracza, który w końcu „wygrywa” grę, powodując, jak na ironię, niemożność gry. W przypadku Galagi i Żabki ekran zabicia niekoniecznie pojawia się na danym poziomie, a różnorodne okoliczności mogą spowodować przepełnienie liczb całkowitych i zakończenie gry.

INNE JĘZYKI

Czy ten artykuł był pomocny? Dzięki za opinie Dzięki za opinie

Jak możemy pomóc? Jak możemy pomóc?