Co to jest Pocket PC PDA?
Pocket PC PDA to rodzaj osobistego asystenta cyfrowego, który obsługuje system operacyjny Windows Mobile. Takie urządzenia oferują niektóre funkcje pełnoprawnego komputera w formacie kieszonkowym. Stały się one w dużej mierze przestarzałe dzięki powszechnej dostępności niedrogich smartfonów, które oferują podobne funkcje wraz z komunikacją.
Podczas gdy „komputer kieszonkowy” jest ogólną frazą, Pocket PC PDA spełnia określoną specyfikację sprzętową określoną przez Microsoft. Oznacza to, że działa pod kontrolą systemu Windows Mobile w wersji Pocket PC i ma wstępnie zainstalowanych kilka konkretnych aplikacji. Aby zostać sklasyfikowanym jako Pocket PC PDA, urządzenie musi mieć także ekran dotykowy i pad kierunkowy.
Pocket PC PDA pochodzi z 2000 roku, chociaż podobne urządzenia już istniały, często używając wtedy nazwy PC wielkości dłoni. Ta nazwa nie miała połączenia z firmą telefoniczną Palm. Znaczące zmiany w formacie Pocket PC obejmowały wydanie kieszonkowych wersji aplikacji Microsoft, takich jak Internet Explorer, Windows Media Player i Office w 2003 roku.
Nazwa Pocket PC nie jest oficjalnie używana w nowych urządzeniach od 2007 roku, wraz z wydaniem Windows Mobile 6. Od tego czasu urządzenia przenośne z systemem Windows w wersji mobilnej noszą jedną z trzech nazw. Te bez telefonu są znane jako klasyczne urządzenia z systemem Windows Mobile. Osoby posiadające telefon nazywane są urządzeniami z systemem Windows Mobile Professional, jeśli mają ekran dotykowy, oraz urządzeniami z systemem Windows Mobile Standard, jeśli nie mają. Ta konwencja nazewnictwa miała zostać zastąpiona pod koniec 2010 r. Wydaniem nowej wersji systemu mobilnego Microsoft, z urządzeniami z telefonem zmienionym na Windows Phone.
Wiele urządzeń Pocket PC PDA korzysta z technologii Microsoft ActiveSync. Składało się to z dwóch systemów przesyłania danych do iz urządzeń mobilnych. Desktop ActiveSync zsynchronizował dane między urządzeniem a określonym komputerem stacjonarnym. Exchange ActiveSync zsynchronizował dane między wieloma urządzeniami mobilnymi a serwerem. Umożliwiło to firmom skonfigurowanie systemu w taki sposób, aby e-maile mogły być przekierowywane bezpośrednio na urządzenie przenośne odbiorcy.
Komputery kieszonkowe były jednymi z pierwszych urządzeń przenośnych, dla których dostępne były niezależnie opracowane aplikacje. Obejmowały one szeroką gamę darmowych aplikacji, które zostały wydane bezpłatnie. Była też zaskakująco duża liczba gier zaprojektowanych dla takich urządzeń.