Jaka jest różnica między rzeczywistością wirtualną a rzeczywistością rozszerzoną?
Rzeczywistość wirtualna i rzeczywistość rozszerzona korzystają z tej samej technologii, aby zapewnić użytkownikom lepsze wrażenia. Systemy rozszerzone dodają coś do istniejącego środowiska, aby ulepszyć rzeczywisty świat, podczas gdy systemy wirtualne faktycznie tworzą zupełnie nową rzeczywistość. Oba mają szeroki zakres zastosowań, od reklamy po psychoterapię, a wiele firm inwestuje w jedną lub obie technologie. Są również przedmiotem badań w instytucjach akademickich i organizacjach prywatnych.
W przypadku rzeczywistości wirtualnej kluczową cechą jest to, że za pomocą systemu komputerowego użytkownik wchodzi w całkowicie wciągający świat. Wszystko wokół użytkownika jest wytwarzane przez system. Może to wyświetlać się w pustym pokoju, zestawie słuchawkowym lub innym urządzeniu, które pozwala użytkownikowi poczuć się obecnym w środowisku wirtualnym. Niektóre rzeczywistości wirtualne oferują również funkcje, takie jak sprzężenie zwrotne w postaci dźwięku lub dotyku, umożliwiające użytkownikowi interakcję z obiektami i przestrzeniami. To symuluje rzeczywiste doświadczenia w całkowicie zbudowanym środowisku.
Natomiast rzeczywistość rozszerzona ma miejsce w świecie rzeczywistym, z dodanymi elementami wirtualnymi. Mogą to być dźwięki, odczucia lub obrazy generowane przez system komputerowy. Na przykład dotykowe sprzężenie zwrotne, które składa się z wibracji i innych wrażeń na sprzęcie komputerowym, jest formą rozszerzonej rzeczywistości, która poprawia wrażenia operatora. Podobnie kampanie reklamowe, które obejmują projekcje obrazów w rzeczywiste przestrzenie, są kolejnym rodzajem rzeczywistości rozszerzonej.
Może istnieć połączenie rzeczywistości wirtualnej z rzeczywistością rozszerzoną. Funkcje takie jak dotykowe sprzężenie zwrotne w wirtualnej grze wideo można uznać za ulepszenia, a nie ścisłą wirtualną rzeczywistość. I odwrotnie, ludzie mogą pracować w środowisku rzeczywistym z symulowanym konstruktem, który zbliża się do tych widzianych w wirtualnej rzeczywistości. Na przykład pasażerowie w terminalu lotniczym mogą rozmawiać z holograficznym przedstawieniem pracownika linii lotniczej.
Aplikacje dla rzeczywistości wirtualnej i rzeczywistości rozszerzonej są znaczne. Oba są interesujące dla branży rozrywkowej, która nieustannie poszukuje nowych sposobów na przyciągnięcie uwagi konsumentów. Wciągające, bogate środowiska zapewniają możliwości gier, interaktywnych stron internetowych i innych form rozrywki. W nauce takie narzędzia mogą być wykorzystywane do działań takich jak zdalna operacja, leczenie pacjentów z zespołem stresu pourazowego oraz symulowanie klęsk żywiołowych i innych zdarzeń. Narzędzia szkoleniowe z elementem rzeczywistości wirtualnej mogą dać ludziom okazję do doświadczenia rzeczy rzadkich lub niebezpiecznych w prawdziwym życiu, aby uzyskać doświadczenie, które może być przydatne w ich pracy.