Quais são os diferentes tipos de qualificações de designer de jogos?

Diferentes qualificações de designer de jogos geralmente baseiam -se no tamanho da empresa em que uma pessoa deseja trabalhar e no tipo de designer que ele ou ela deseja ser. Os grandes desenvolvedores de jogos, por exemplo, tendem a exigir que um designer de jogos tenha uma experiência significativa no setor, incluindo o trabalho em pelo menos um título importante. Os desenvolvedores menores podem contratar um designer de jogos com menos experiência profissional, embora isso seja normalmente complementado por uma formação educacional no desenvolvimento de jogos. Algumas qualificações de designer de jogos podem depender do software usado por uma empresa durante o desenvolvimento do jogo.

Uma das qualificações mais comuns de designer de jogos é um certo nível de experiência profissional que alguém pode ter. Isso pode ser expresso como vários anos em que alguém trabalhou no desenvolvimento de jogos, bem como em tipos particulares de jogos em que alguém pode ter trabalhado. Algumas empresas, no entanto, podem definir qualificações de designer de jogos sobre oTipos de jogos em que uma pessoa trabalhou, como um ou mais "títulos AAA" ou grandes lançamentos no setor. Desenvolvedores menores geralmente têm requisitos reduzidos, embora um designer ainda possa precisar ter experiência em trabalhar em desenvolvimento ou teste de jogo.

Antecedentes educacionais para alguém também pode atender a determinadas qualificações de designer de jogos, dependendo dos requisitos de um desenvolvedor. No passado, a maioria dos desenvolvedores tinha experiência em design e desenvolvimento de software, incluindo uma educação ou experiência em programação. Recentemente, as escolas começaram a oferecer programas especificamente para pessoas interessantes para conhecer qualificações de designers de jogos, que geralmente ensinam o uso eficaz de programas gráficos de computadores e a programação de código necessária para se tornar um designer. Um diploma em design de jogo é frequentemente necessário para pessoas interessadas em trabalhar na indústria de jogos, especialmente indivíduos que podem nãotem uma extensa experiência profissional.

Alguns estúdios de desenvolvimento também podem ter qualificações de designer de jogos baseadas nos programas ou utilitários específicos usados ​​por eles. Vários programas gráficos, por exemplo, podem ser usados ​​no desenvolvimento de jogos e alguns estúdios podem exigir que um candidato para uma posição de designer tenha experiência usando um programa específico ou um muito semelhante a ele. Os "motores" são tipos de software normalmente usados ​​no setor de desenvolvimento de jogos, que normalmente estão envolvidos em todas as etapas do desenvolvimento de jogos. Muitas empresas podem definir qualificações de designer de jogos com base no uso de um mecanismo de jogo específico. O uso de linguagens de script semelhantes e desenvolvimento de software de computador, que podem fornecer experiência comparável ao uso de um mecanismo específico, também pode ser aceitável.

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