Quais são as características do vício em MMO?
Os jogos online multiplayer massivamente (MMO) geralmente são considerados viciantes para quem os joga. Isso significa que alguns jogadores acham difícil jogar com moderação e podem achar difícil simplesmente parar de jogar quando necessário. Por esse motivo, entre as características mais comuns de um vício em MMO está a tendência de escolher o jogo em vez de responsabilidades e outros hobbies. Os jogadores viciados também geralmente acham difícil separar o jogo do resto de sua vida, o que significa que eles podem deixar uma perda no jogo arruinar o dia ou deixá-los chateados o suficiente para quebrar os pertences do mundo real. Os viciados em jogos online também podem gastar grandes quantias de dinheiro que não têm, apenas para que possam continuar jogando o jogo.
Alguns jogadores que jogam videogames desse tipo conseguem encaixá -lo na semana deles sem permitir que ele assuma, mas os jogadores viciados geralmente não encontram moderação possível. TSeus meios eles podem começar a jogar em vez de sair com os amigos ou participar de outros hobbies que costumavam desfrutar. Embora esse seja frequentemente o primeiro sinal de um vício em MMO, os sinais mais graves geralmente vêm quando os jogadores colocam essa atividade não apenas acima de seus outros hobbies, mas acima de suas responsabilidades. Eles podem começar a perder a escola ou o trabalho para que possam jogar o jogo, o que pode dificultar as boas notas ou manter um emprego. Os jogadores com um vício em MMO também podem negligenciar sua saúde e higiene, porque tomar chuveiros, comer e até dormir cortaria o tempo de jogo.
Outro sinal de vício em MMO é a incapacidade de perceber que o que acontece no jogo é separado da vida real. É por isso que alguns jogadores se tornam destrutivos quando morrem no jogo ou perdem para outro jogador, o que significa que podem dar um soco na parede, jogar o monitor de computador ou quebrar a mesa. Eles também costumam ameaçar outros jogadores, assim como familiares e amigos que não têm nada parafazer com o jogo. Este é geralmente o ponto em que os entes queridos percebem que há um problema.
Muitos MMOs exigem um custo inicial para o jogo e uma taxa mensal para jogar, o que não é um problema para a maioria dos jogadores. O problema ocorre quando um jogador viciado começa a gastar dinheiro que não tem, pagando pelo jogo antes de pagar pela moradia e comida. Muitos dos jogadores mais viciados não podem manter um emprego, porque jogam no jogo a maioria de um determinado dia. Isso torna a tendência de gastar dinheiro que eles não têm um sinal bastante comum de vício em MMO. Eles podem usar cartões de crédito ou dinheiro da família para financiar seu vício, que é um problema que tende a não desaparecer até que o problema seja reconhecido e tratado.