Quais são as características do vício em MMO?
Jogos multiplayer online massivamente (MMO) costumam ser considerados viciantes para quem os joga. Isso significa que alguns jogadores acham difícil jogar com moderação e podem achar difícil simplesmente parar de jogar quando necessário. Por esse motivo, uma das características mais comuns de um vício em MMO é a tendência de escolher o jogo em detrimento de responsabilidades e outros hobbies. Os jogadores viciados também acham difícil separar o jogo do resto da vida, o que significa que eles podem deixar uma perda no jogo arruinar o dia ou deixá-los chateados o suficiente para quebrar pertences do mundo real. Os viciados em jogos online também podem gastar grandes quantias de dinheiro que não possuem, apenas para poder continuar jogando.
Alguns jogadores que jogam videogames desse tipo conseguem encaixá-lo em sua semana sem permitir que ele assuma o controle, mas jogadores viciados geralmente não consideram a moderação possível. Isso significa que eles podem começar a jogar, em vez de sair com os amigos ou participar de outros hobbies de que gostavam. Embora esse seja frequentemente o primeiro sinal de um vício em MMO, sinais mais sérios geralmente surgem quando os jogadores colocam essa atividade não apenas acima de seus outros hobbies, mas acima de suas responsabilidades. Eles podem começar a faltar à escola ou ao trabalho para jogar, o que dificulta a obtenção de boas notas ou o emprego. Os jogadores viciados em MMO também podem negligenciar sua saúde e higiene, porque tomar banho, comer e até dormir reduziria o tempo de jogo.
Outro sinal do vício em MMO é a incapacidade de perceber que o que acontece no jogo é separado da vida real. É por isso que alguns jogadores se tornam destrutivos quando morrem no jogo ou perdem para outro jogador, o que significa que podem perfurar uma parede, jogar o monitor do computador ou quebrar a mesa. Eles também costumam ameaçar outros jogadores, assim como familiares e amigos que não têm nada a ver com o jogo. Este é frequentemente o ponto em que os entes queridos percebem que há um problema.
Muitos MMOs exigem um custo inicial para o jogo e uma taxa mensal para jogar, o que não é um problema para a maioria dos jogadores. O problema surge quando um jogador viciado começa a gastar dinheiro que não possui, pagando pelo jogo antes de pagar por moradia e comida. Muitos dos jogadores mais viciados não conseguem manter um emprego, porque jogam o jogo na maioria dos dias. Isso faz com que a tendência de gastar dinheiro não tenha um sinal bastante comum de dependência de MMO. Eles podem usar cartões de crédito ou dinheiro da família para financiar seu vício, que é uma questão que tende a não desaparecer até que o problema seja reconhecido e tratado.