Quais são os diferentes tipos de software educacional?
Existem vários tipos diferentes de software educacional projetados para ensinar aos usuários os fundamentos de muitos assuntos principais, desde leitura e matemática até geografia. A maior parte desse tipo de software é projetada para ensinar crianças e é fácil de usar por idades de até três anos. Dependendo da intenção, ele pode ser projetado como uma ajuda em sala de aula ou para uso doméstico. A forma mais popular de software educacional é frequentemente chamada de edutainment , o que significa que é um jogo no qual os usuários jogam e aprendem simultaneamente.
O software educacional na sala de aula normalmente ensina o assunto de acordo com um currículo e rastreia o progresso dos alunos à medida que concluem seções ou níveis. Como auxílio ao ensino, permite que as crianças que, de outra forma, não tenham acesso a um computador para aprender enquanto desenvolvem habilidades básicas de informática, como o uso de mouse e teclado, em tenra idade.
Há também uma vasta gama de títulos e tipos de software educacional projetado para uso em casa como um suplemento para CAprendizagem de salão de lascas e até para fins de educação em casa. O software abrange quase todos os assuntos ensinados na escola está amplamente disponível para uso doméstico. Semelhante aos programas de sala de aula, muitos títulos de software educacional projetados para uso doméstico acompanham o progresso de uma criança e ajustam o material de acordo. Existem títulos que ensinam estritamente mostrando exemplos e, em seguida, questionam as crianças sobre material, e depois há os títulos de edutainment mais populares que incorporam o assunto em um jogo.
O software educacional começou a ganhar popularidade e reconhecimento como um método de aprendizado alternativo em meados dos anos 90, e os desenvolvedores criaram novos conceitos para atender às demandas do consumidor por programas interativos de qualidade. Uma vez projetado para uso com um computador doméstico ou em sala de aula, ele também está disponível para sistemas de aprendizado portátil. Embora haja significativamente menos títulos disponíveis para a portaSistemas de aprendizado capazes, como o Leapster, ainda existem inúmeros títulos que variam de apropriamento e assunto de idade que tornam o aprendizado em movimento possível.
Se o software e os jogos educacionais são escolhidos para a aprendizagem em casa, em sala de aula ou em movimento, os especialistas concordam que oferecem uma excelente maneira para as crianças aprenderem. Tente combinar títulos que aprendam estritamente com base em jogos de aprendizado para criar uma biblioteca de software bem completa. Para tirar o máximo proveito do software educacional, invista em títulos que possuem níveis de aprendizagem ajustáveis para crescer com seu filho e verifique as análises de usuários para títulos que são divertidos e têm valor de repetição.