Skip to main content

Как мне стать дизайнером игрушек?

Чтобы стать игрушечным дизайнером, творческие личности должны начать с получения степени в области искусства или графики и работать над созданием новых игрушек и игровых идей для продвижения на рынок производителей детских товаров. Эти студенты также могут посещать занятия, в которых обучаются основным навыкам ремесла, таким как шитье и плотницкие работы. Некоторые изобретатели, которые предпочитают наблюдать за игрушечными и игровыми продуктами в широком смысле, но не получают удовольствия от первоначального творческого процесса, могут вместо этого выбрать работу непосредственно у существующих производителей игрушек.

Рабочие обязанности для тех, кто хочет стать дизайнером игрушек, заключаются в создании новых типов игрушек и игрушечных линий. Игрушка может быть определена как любое ручное развлечение, созданное специально для детей и предназначенное для продажи, включая настольные игры, но обычно это не видеоигры. Дизайнер должен обладать обширными компьютерными и графическими возможностями. Дизайн игрушек, как правило, рисуется сначала, а затем визуализируется в 3D в графической программе. Затем строитель использует эту модель для создания прототипа проекта, который представляется на утверждение.

Студент, который хочет стать дизайнером игрушек, должен получить высшее образование в области искусства или компьютерного программирования с упором на графику. Некоторые школы предлагают степени бакалавра, особенно в области дизайна игрушек, хотя технически необязательно обладать одной из них, чтобы получить доступ к этой области. Студенты должны обладать изобилием естественного творчества, способного общаться с детьми и понимать, что их интересует. Хотя дизайнеры игрушек часто имеют в своем распоряжении группы по исследованию рынка, которые анализируют, какие типы игрушек хорошо продаются в данное время, многие дизайнеры предпочитают полагаться на собственную интуицию при создании инновационных и популярных продуктов.

Студенты могут работать над личными проектами, одновременно заканчивая обучение, или активно искать работу у производителей игрушек, когда они заканчивают обучение. Некоторые художники становятся игрушечными дизайнерами, изобретая модель или игру собственного дизайна и конструкции и продавая их более крупным производителям. Изобретатель разрабатывает проект в такой ситуации: от идеи, модели, прототипа до готовой готовой продукции. Затем он доставляет его в различные компании, которые активно ищут новые детские товары, где, если игрушка работает хорошо, ему может быть предложена полная покупка новой игрушки или опция, которая включает роялти. Некоторые дизайнеры предпочитают работать на производителя напрямую, и могут быть вовлечены только в различные аспекты более крупных проектов, которые концептуализируются и разрабатываются компанией, а не непосредственно дизайнером.

Художники могут посчитать полезным посещать занятия и мастерские по различным ручным ремеслам, таким как шитье, металлообработка, машиностроение и плотницкие работы. Эти навыки могут научить людей на пути к тому, чтобы стать игрушечным конструктором в овладении базовой механикой дизайна, которая используется для создания самых разнообразных детских предметов и игр. Дизайнер с таким типом фона, как правило, лучше способен доделать свою игрушку до конца и не ограничен собственным незнанием в области физического строительства.