Skip to main content

Как мне стать дизайнером видеоигр?

Мечта многих игроков в видеоигры - когда-нибудь разработать собственные видеоигры. Дизайнер видеоигр отвечает за создание правил игры или за то, как будет проходить игра. В отличие от мастеров видеоигр, которые создают визуальный мир игры, дизайнеры создают саму игру.

Первым шагом для тех, кто хочет стать дизайнером видеоигр, является игра во множество видеоигр, изучение того, какие игры популярны и почему. Обратите внимание на детали игр, что работает, что нет, и что популярно в любой момент и время. Узнайте о различных типах видеоигр, таких как ролевые игры, шутеры от первого лица и развивающие игры. Это занимает больше, чем просто игра для развлечения; это требует времени, чтобы действительно проанализировать видеоигры.

Второй шаг к тому, чтобы стать дизайнером видеоигр, - это получить сертификат или ученую степень по дизайну видеоигр, изобразительному искусству и медиа-дизайну или тому подобное. Многие технические колледжи предлагают соответствующие программы для тех, кто хочет стать игровым дизайнером. Хотя они, как правило, стоят дороже, чем традиционные колледжи, они, как правило, предлагают большой практический опыт и отличную программу трудоустройства после того, как студент завершил программу.

Студент может рассчитывать на несколько типов курсов, чтобы стать дизайнером видеоигр. Курсы по программированию, искусству и дизайну являются одними из самых важных, но студенты также узнают, как работать в команде разработчиков, как планировать и управлять созданием видеоигры, а также как использовать физику и другие аспекты реального мир, чтобы сделать игру более правдоподобной. К тому времени, когда студент закончит программу, он или она будет наделен навыками, необходимыми для достижения успеха в области игрового дизайна, а также портфолио его или ее лучших работ, чтобы показать потенциальным работодателям.

Первыми работами, которые дизайнер может получить в области видеоигр, обычно являются стажировки и другие должности начального уровня. Могут пройти годы, прежде чем кто-то начнет работать над новейшими видеоиграми. Начальные позиции часто включают в себя тестирование игр до их публикации для публики, а также наблюдение и взаимодействие с более продвинутыми командами разработчиков. Первые несколько месяцев или год работы в основном тратятся на изучение того, как компания работает и работает над небольшими проектами. По мере того, как работник доказывает свои способности, ему будет назначено больше обязанностей.

Успешная карьера дизайнера видеоигр может занять годы. Карьера требует много обязательств и тяжелой работы. Последние несколько месяцев и недель перед выпуском игры, называемой «временем кризиса», потребуют долгих напряженных рабочих дней, иногда 80 часов работы или более в течение этих недель. Те, кто способен качественно работать, выдерживать стресс и оставаться преданным делу, имеют реальный шанс стать успешным дизайнером видеоигр.