Skip to main content

Что такое 3D текстуры?

Трехмерные (3D) текстуры - это изображения, созданные для воспроизведения реальных текстур, таких как вены на листе или мех на животном. Многие трехмерные текстуры выглядят как двумерные (2D) текстуры при просмотре в лоб, но есть принципиальное различие в том, как они создаются. Трехмерные текстуры - это квадратные изображения, которые повторяются, поэтому их можно без проблем накладывать на поверхность. Они чаще всего используются с 3D-моделями, такими как игры и анимация, чтобы модели выглядели более реалистично или придают им определенный вид. Когда эти текстуры были впервые созданы, они использовались не очень часто, но достижения в области 3D-технологий сделали их обычным явлением с 2011 года.

Глядя на 2D и 3D текстуры в лоб, большинство людей не смогут заметить разницу. Оба выглядят так, как будто они имеют реальную текстуру, а опытный 2D художник может создавать текстуры, которые выглядят как 3D. Разница между ними заключается не столько во внешнем виде, сколько в том, как сделаны текстуры. В то время как 2D текстуры имеют два измерения, текстуры в 3D создаются с тремя измерениями, обычно называемыми размерами X, Y и Z. Это добавляет новый уровень информации, делая текстуры полезными для большего количества приложений.

Большинство трехмерных текстур представляют собой квадратные изображения, которые повторяются. Это означает, что если текстурное изображение выложено плиткой на поверхности, оно будет выглядеть как одно большое изображение. Если все сделано правильно, зрители не увидят плитки, потому что не будет никакого конфликта. Плохо спроектированные текстуры не будут течь, то есть одна плитка будет выглядеть неудобно рядом с другой.

Хотя 3D-текстуры можно использовать в качестве обоев для рабочего стола или в качестве украшений на изображении, они чаще всего используются с 3D-моделями. Когда текстуры наложены на модели, это изменит внешний вид моделей. Например, если у модели есть юбка и поверх нее добавлена ​​текстура розового хлопка, текстура заполнит юбку и сделает ее более реалистичной.

В первые дни 3D текстур они использовались редко. Это было связано с тем, что ограничения памяти делали их способными вызывать сбои в играх и анимации или слишком большой объем памяти для правильной игры. Усовершенствованная технология сжатия позволяет сделать текстуры занимающими меньше памяти, поэтому их можно использовать, не вызывая этих проблем. Добавление 3D-текстур может дать реалистичные результаты, и обычно это проще, чем проектирование 3D-модели с текстурой в программе моделирования, поэтому эти текстуры являются общими.