Skip to main content

Что такое растровые текстуры?

Растровые текстуры - это изображения в цифровом формате, обычно создаваемые в виде растровых изображений, которые можно применять к объекту или изображению для предоставления ему текстуры. Эти типы изображений часто используются в трехмерных (3D) компьютерных изображениях (CGI), чтобы предоставить объектам и моделям дополнительную детализацию. Растровые текстуры также можно использовать с двумерной (2D) графикой, чтобы придать объекту иллюстрации дополнительную текстуру и реалистичность. Эти типы текстурных изображений могут быть созданы различными способами, включая сканирование фотографий и произведений искусства, а также создание новых изображений с помощью цифровых графических программ.

Хотя существует множество способов создания растровых текстур, они, как правило, используются для предоставления текстуры и реализма различным формам компьютерной графики. Один из самых простых способов создания текстур - это сделать фотографию стены или другого объекта, а затем использовать ее в качестве основы для текстуры. Например, фотографию кирпичной стены можно оцифровать, а затем изменить в соответствующей графической программе для создания текстуры. Термин «растровые текстуры» просто относится к формату файла, в котором эти изображения часто создаются или сохраняются, которые имеют небольшой размер и просты в использовании.

Одним из наиболее распространенных способов использования растровых текстур является создание 3D CGI или компьютерных изображений. Объекты в трехмерной компьютерной графике создаются в процессе, называемом «моделирование», в котором линии и геометрические фигуры используются для создания «каркасного» объекта. По сути, каркас - это то, на что был бы похож объект, если бы он был сделан из проволочной сетки, состоящей из соединительных линий. Затем каждая из этих линий заполняется геометрией или простыми формами между ними, чтобы создать «модель» на модели.

Затем поверх этого скина можно наложить различные текстурные карты, включая растровые текстуры, чтобы сделать объекты более реалистичными. Например, плоскую плоскость можно создать в программе 3D CGI, а затем покрыть оболочкой, чтобы придать ей поверхность. Затем можно использовать растровые текстуры для нанесения изображений на этот скин, чтобы он выглядел как кирпичная стена. Дополнительные слои текстур часто добавляются, чтобы увеличить реалистичность этой простой стены, добавляя грязь и обеспечивая различные отступы и текстуры через «рельефное отображение».

Растровые текстуры также могут быть использованы при создании 2D компьютерной графики, например цифровых иллюстраций. Художник может отсканировать кусок обоев или использовать оранжевую фотографию для создания текстур, которые затем можно использовать в 2D-графике. Это позволяет художникам быстрее и проще добавлять различные типы изображений и текстур к иллюстрации.