Skip to main content

Каковы лучшие советы по созданию MMO?

Создание многопользовательской онлайн-игры (MMO) обычно начинается с Документа о дизайне игры (GDD), который используется для руководства остальной частью разработки. Этот документ служит основой для построения MMO, и все другие проектные решения должны использовать его в качестве ориентира. Затем необходимо принять множество решений относительно истории игры, ее художественного стиля и различных элементов и опций пользовательского интерфейса (UI). Создание MMO - это длительный процесс, и необходимо учитывать различные соображения, чтобы обеспечить долговечность игры, включая планы будущих обновлений и выпусков.

Одним из наиболее важных аспектов построения MMO является создание эффективного Документа по разработке игр или GDD. Это работа, которая указывает и описывает многие дизайнерские решения для проекта, такие как общая сюжетная линия игры и то, как она будет представлена. В ходе разработки, скорее всего, будет принято больше решений, но GDD обеспечивает основу для создания MMO. Его можно пересматривать и обновлять по мере необходимости в ходе разработки, но он должен как можно больше служить источником для будущих выборов.

Эти дополнительные соображения, которые возникают позже при создании MMO, должны поддерживать концепцию и концепцию, установленные в GDD. Когда это возможно, эти решения должны приниматься на ранней стадии, чтобы последующие проблемы стали меньшей проблемой. Если основной художественный стиль для игры устанавливается в начале разработки, то легче создавать ресурсы на протяжении всего процесса с единообразным стилем и эстетическим дизайном. Потенциально, при создании MMO необходимо учитывать множество различных элементов, и такие вещи, как пользовательский интерфейс или пользовательский интерфейс и сюжетная линия игры, зачастую лучше, если они усиливают друг друга.

Создание MMO следует рассматривать как долгосрочные инвестиции, которые требуют многочисленных этапов развития. Это означает, что для обеспечения завершения проекта часто требуется много времени и финансов. Сроки должны быть установлены и соблюдены, чтобы разработка не выходила за рамки бюджета или не превышала прогнозируемую дату выпуска. Запуск новой MMO часто является одним из наиболее важных аспектов создания качественного продукта и услуги, поэтому необходимо приложить немало ресурсов, чтобы обеспечить его максимально позитивный характер.

Будущие разработки и обновления также являются важным фактором даже при создании MMO. У разработчиков может быть длинный список отличных идей для игры, но часто необходимо определить, какие элементы, возможно, придется подождать до выпуска для реализации. ММО часто имеют срок службы в годах, предоставляя широкие возможности для добавления нового контента. Для GDD важно принять это во внимание; даже через пять лет после выпуска новые активы могут усилить общее видение проекта.