Skip to main content

Что такое шариковое дерево?

Шаровое дерево - это особый вид геометрической структуры данных, которая может использоваться в нескольких языках программирования. Этот элемент представляет собой не просто рисунок данных, а структуру, которая использует концептуальную геометрию, которая может быть понята компьютерными программами. Шариковое дерево организует данные различными способами, которые помогают с анализом, изменением и возможным использованием этих данных.

В качестве конкретной структуры данных дерево шаров представляет собой серию «шаров» и «узлов». Упражнения идентифицируют дерево шаров как структуру, в которой внутренний узел, узел внутри узла, различается по области, включающей все его производные шары. Это может быть трудно визуализировать при чтении. Изображения деревьев шаров, которые полезны для демонстрации того, как устроены эти структуры, показывают набор круглых узлов, вложенных друг в друга, с меньшими шариками, вложенными в каждый узел.

Шаровые деревья используются в сочетании с другими видами геометрических структур данных. К ним относятся двоичные деревья, где один элемент данных может быть разбит на две производные части. Другие формы включают листовые шары и другие инструменты для сложного моделирования данных. В качестве структур данных деревья шаров имеют специальную утилиту в языках программирования, таких как C suite или C ++, в которых такие невидимые структуры часто используются, чтобы помочь программистам обрабатывать данные. Шаровые деревья часто называются «указателями» или метками, обозначающими их существование в коде.

Для тех, кто использует указатели для ссылки на дерево шаров в коде, дополнительный синтаксис устанавливает, как дерево шаров устанавливается и как оно будет выглядеть. Это включает в себя синтаксис радиуса для каждого шара и другие очертания этих «виртуальных пространств», которые эффективно строят и определяют дерево шаров.

В дополнение к использованию диаграмм для изучения роли и структуры деревьев шаров, эти элементы также могут быть поняты относительно того, что разработчики обычно с ними делают. Обычная задача со структурами шаровых деревьев включает «обрезку», когда вызывающая метафора показывает, как изменение кода похоже на срезание физического дерева или куста для придания ему формы. Различные виды запросов или команд для извлечения данных могут рассматриваться как обрезка шаровых деревьев. Альтернативные задачи просто состоят из поиска соответствующих данных.