Skip to main content

Что такое графический персонаж?

Графический символ в компьютерном программировании - это любой символ, который является частью предварительно определенного набора символов, но не является буквой или цифрой. Набор символов - это последовательность символов, которую компьютер использует для отображения данных. Наборы символов состоят из букв, цифр, знаков препинания, управляющих и графических символов. Единственным элементом этого набора является графический символ, существует множество предопределенных наборов символов, каждый из которых содержит различные графические символы или вообще не содержит их.

Полный набор символов представляет собой список символов, букв, цифр и знаков препинания, которые компьютер может индексировать по номеру для правильного отображения данных. Одним из примеров является шрифт, который представляет собой набор символов Хотя каждый шрифт на компьютере может выглядеть по-разному, все буквы в наборе расположены в одном и том же порядке. Это означает, что независимо от того, какой шрифт выбран, индекс буквы «А» всегда будет одинаковым.

Графические символы существуют в наборе символов. Все это символы, которые не являются цифрами или буквами, но вместо этого известны как глифы. Эти глифы могут представлять различные знаки и символы в разных отраслях или может быть просто набором тривиальных форм. Это потому, что, хотя буквенно-цифровая часть набора символов строго определена международными стандартами, графическая часть - нет.

Первоначально стандартным набором символов для большинства компьютеров был Американский стандартный код для обмена информацией (ASCII), который определял все символы над индексом 127 как графические символы. ASCII был основан на восьмибитной системе, поэтому в наборе было доступно максимум 256 символов, что означало 128 мест для графических символов, причем все они были заполнены.

Самым ранним распространенным использованием графического символа было рисование окон и других фигур на экране в текстовом режиме. Однако появление полностью графических операционных систем устранило эту потребность, и эти символы стали редкими. используется, главным образом, в консольных приложениях. С течением времени разные страны создали свои собственные наборы символов, большинство из которых были несовместимы друг с другом. Набор символов Unicode® решил эту проблему в последующие годы.

Установление Unicode® в качестве международного стандарта для наборов символов унифицировало все существующие несопоставимые наборы Unicode® допускает намного больше символов, чем ASCII, а также резервирует место для глифов и других графических представлений символов. , такие как стрелки. Использование графического символа в 2011 году в основном делается, когда необходимо показать математический или другой технический символ.

В наборе символов есть специальные символы, известные как управляющие символы, которые не отображаются на экране визуально, а вместо этого предписывают действия, которые должны быть выполнены компьютером. К ним относятся перевод строки, возврат и Backspace. Символ для пробела считается как управляющим, так и графическим символом, хотя технически он не имеет визуального представления. Space - единственный графический символ, который также является управляющим символом.