Skip to main content

Что такое многопользовательское подземелье?

Многопользовательское подземелье или MUD - это игровая и социальная концепция, разработанная в конце 1970-х годов, когда подключение к общему серверу было возможно одновременно для нескольких человек. Первоначальная цель многопользовательского подземелья заключалась в создании мест, где люди могли бы вместе исследовать тематические приключения «Подземелья и драконы», а также общаться в социальных сетях в специально отведенных для этого чатах или зонах. Группы игроков, каждая из которых подключается с персональных компьютеров, как правило, через телефонную линию, играют вместе на текстовом языке, исследуют различные подземелья или области, прокачивают персонажей или используют простые команды для выполнения действий в программе.

Самые ранние многопользовательские типы подземелий были разработаны в университетах. В частности, Иллинойский университет и Эссексский университет могут связывать людей из своих университетов (и вне их) для социального взаимодействия. Первая настоящая игра на этих ранних системах называлась Oubliette и была создана в Иллинойском университете для их системы. Было так тяжело, что людям приходилось работать вместе, чтобы разгадать подсказки и выжить.

Название MUD или многопользовательское подземелье появилось год спустя вместе с другой игрой, созданной для системы Университета Эссекса. Его изобретателям, Рою Трубшоу и Ричарду Бартлу, приписывают изобретение многопользовательского подземелья, хотя Oubliette действительно существовала годом ранее. Многие другие игры последовали и стали более сложными. Некоторые подчеркивают социальный больше, чем игры.

Смещение многопользовательского подземелья называлось MOOs или ориентированным на грязь объектом. Многие из них были созданы, чтобы быть более академическими по своему характеру, и классные комнаты могли встречаться на MOO. Следует отметить, что многие из них также носили социальный характер и не имели игровой среды, хотя вы могли бы играть в них в скрэббл и другие словесные игры, если бы они были доступны.

В течение следующих десяти лет многопользовательские подземелья стали более продвинутыми, что позволило игрокам не только взаимодействовать с основными «объектами», присутствующими в них, но и участвовать в создании новых областей для исследования. Тем не менее, с появлением Интернета многие текстовые стили были отброшены, хотя некоторые еще существуют. Вместо этого люди перешли на графические MUD. Первоначально это было начато компьютерными игровыми компаниями, которые позволяли вам дистанционно общаться с другими игроками, чтобы играть в игры. Сейчас существует множество онлайн графических MUD, считающихся следующим поколением многопользовательских подземелий.

Вход в многопользовательские темницы или MOOs может вызвать сильную зависимость. MUD также расшифровывалось как несколько студентов-разрушителей, так как было много студентов, которые проводили гораздо больше времени, играя в MUD, чем изучая. То же самое относится и к современному графическому многопользовательскому подземелью во многих его формах.

Тем не менее, во многих из существующих MUD существует существенное различие. Во-первых, ко многим из них можно получить доступ, только если вы заплатите за них, либо за год, либо за месяц. Во-вторых, в настоящее время существуют графические MUD, разработанные и специально предназначенные для таких детей, как Toontown Диснея, Пираты Карибского моря и Club Penguin. Хотя к ним можно получить доступ без комиссии, для выполнения определенных действий, доступа к расширенным частям игры или получения определенных вознаграждений, вы должны заплатить за членство.