Skip to main content

Что такое пиксельный шейдер?

Пиксельный шейдер - это инструмент компьютерной графики, который позволяет создавать эффекты изображения, такие как свет, текстура, форма и цвет. Пиксельные шейдеры делают изображения более реалистичными, лишая их компьютерного вида. С помощью программы пиксельного шейдера изображения выглядят многомерными и детализированными, что позволяет зрителю чувствовать, что он смотрит под поверхность изображения. Пиксельный шейдер может придать остроту листу бумаги, осветить дверную ручку или поры на коже человека.

По сути, пиксельный шейдер работает путем преобразования изображения пиксель за пикселем в другое отдельное изображение. Пиксель - это отдельный элемент изображения, который содержит информацию о цвете и яркости изображения. Затенение пикселей является узкоспециализированным процессом, так как каждый пиксель должен быть изменен индивидуально. Зачастую для каждого кадра необходимо адресовать более миллиона пикселей. Именно деталь делает изображение таким реалистичным.

Программы, которые выполняют эту задачу, вычисляют изображения попиксельно в очень сложном процессе. После преобразования пикселей изображение передается в буфер кадров для отображения. Пиксельный шейдер предполагает использование кода. Написанный на компьютерном языке, называемом High Level Shade Language (HLSL), код использует входное значение, которое возвращает цвет пикселей, чтобы буфер кадров получал исходное изображение.

Многие программы затенения пикселей позволяют пользователю контролировать уровень детализации изображений. Разработанные для графических дизайнеров и фотографов, эти программы позволяют пользователям делать проходы с текстурой и штриховкой. Несколько проходов создают более детальное изображение. Разработчики могут использовать пиксельные шейдеры для создания желаемых персонализированных эффектов.

Пиксельный шейдер часто используется в цифровой фотографии, которая включает в себя редактирование изображений. Пиксельный шейдер получает набор инструкций, касающихся цифрового изображения, и генерирует выходное изображение попиксельно, следуя инструкциям. Чем больше измерений содержит изображение, тем больше проходов пиксельный шейдер обычно использует для завершения преобразования.

Для обработки затенения пикселей в цифровых изображениях компьютеры часто имеют встроенный графический процессор (GPU). Графический процессор - это графический процессор, который обеспечивает быструю обработку изображений. Однако графические процессоры ограничены тем, что они не поддерживают высокопроизводительные процедуры для изменения текстуры. Компоненты графического процессора могут обрабатывать только ограниченное количество инструкций для затенения пикселей. Поэтому часто используются специализированные программы затенения пикселей.