Skip to main content

Что такое псевдопровод?

Псевдопровод - это термин, данный технике телекоммуникаций и компьютерных сетей, где цепь эмулируется через существующую сеть. По сути, он создает новый виртуальный провод через существующую сеть с коммутацией пакетов (PSN). Таким образом, более старая технология может использоваться для создания выделенного провода для клиента, который затем не знает о какой-либо разнице между старой схемой и эмулированной.

Первый псевдопровод был разработан Лукой Мартини для того, чтобы выяснить способ передачи выделенных сервисов модели взаимодействия двух открытых систем (OSI) второго уровня по сети с многопротокольной коммутацией по меткам (MPLS). Позже Целевая группа по инженерным вопросам интернета (IETF) сформировала рабочую группу по этой концепции, чтобы выяснить, как стандартизировать метод для поставщиков услуг, и детализировать применяемые методы. Они стали известны как рабочая группа по эмуляции псевдопроводов (PWE3), а документы, представленные в рабочую группу Мартини и его командой, стали называться «Черновики Мартини», некоторые из которых впоследствии были названы «Сухими бумагами Мартини».

Причина различия от края до края заключается в том, как реализована техника. С точки зрения поставщика услуг, псевдопровод начинается с границы поставщика, с точки, где заканчиваются обязанности клиента, до противоположного края поставщика, где обязанности клиента снова возрастают. Таким образом, поставщик услуг может создать новый выделенный канал для клиента в существующей сети с коммутацией пакетов. Это возможно для многих наиболее часто используемых уровней канала передачи данных модели OSI, второго уровня, протоколов, таких как Ethernet, режим асинхронной передачи (ATM), ретрансляция кадров или другой метод мультиплексирования с временным разделением (TDM). PSN базового поставщика услуг может быть сетью Интернет-протокола (IP) версии четыре или версии шесть, сетью MPLS или реализован с использованием третьей версии протокола IETF протокола туннелирования второго уровня (L2TPv3).

Когда сетевой трафик покидает сеть клиента и сталкивается с границей провайдера, он упаковывается для доставки через эмулируемую схему. К пакету добавлено несколько слоев, первый из которых содержит адреса для каждого из граничных маршрутизаторов провайдера. Также добавлен уровень инкапсуляции, который содержит информацию о том, по какому псевдопроводу пакеты должны пройти, в случае, если у провайдера много эмулируется на PSN, и информацию о типе полезной нагрузки, такую ​​как исходный протокол, используемый в сети клиента, который раздели для передачи по виртуальному проводу. Последний уровень - это фактическая полезная нагрузка данных. Когда инкапсулированный пакет достигает другого края туннеля провайдера, он разбивается на части для доставки в сеть клиента и возвращает исходную информацию протокола.

Псевдопроводы, в конечном итоге, дают возможность более старой технологии объединяться с новыми методами, поскольку эта технология позволяет продолжать использовать многие устаревшие сетевые протоколы. Кроме того, гораздо эффективнее создавать эмуляцию поверх существующего PSN, а не создавать дополнительные параллельные провода. Некоторые компании внедрили свою собственную форму псевдопроволоки, одной из первых из которых была технология TDMoIP®, созданная RAD Data Communications®. Cisco Systems® также предлагает эту технику в своих маршрутизаторах, где она называется Any Transport over MPLS (AToM®).